Liosta cvar Counter Strike 1.6

Feabhra 20, 2022 Lasmuigh By rós

counter strike 1.6 liosta cvar

Gach atá ar fáil Counter-strike 1.6 agus cluiche Leath-Saoil liosta cvar.

Beidh tú ag foghlaim cad gach ceann acu cvar ciallaíonn ordú mar gheall ar tseo a lán de cvar socruithe do counter strike 1.6 cluiche, tabharfaimid isteach agus cabhróimid leat tuiscint a fháil ar cad é.

na CS 1.6 socruithe cvar liostaí cabhrú leat feabhas a chur ar cháilíocht do lámhach agus an cluiche féin. Cabhróidh socruithe dea-roghnaithe leat buntáiste a bheith agat thar do opponents freisin.

cs 1.6 liosta cvar

CVar ainm Tuairisc
ceadaigh_lucht féachana Ligeann sé d’imreoirí páirt a ghlacadh mar lucht féachana.
ati_npatch Cumasaíonn teicneolaíocht ATI TRUform, rud a fhágann go mbeidh samhlacha ar chaighdeán níos airde ach feidhmíocht níos ísle.
ati_subdiv Is é seo an leibhéal ATI TRUform, dá airde a théann tú (le ati_npatch socraithe go 1), is ea is mó polagáin a chuirtear leis na samhlacha chun iad a réiteach.
bgmbuffer Socraíonn sé an chuimhne leithdháilte do cheol CD/MP3 i gcilibheart.
toirt bg Nuair a bheidh sé díchumasaithe, sosanna sé an fhuaim reatha atá á seinnt leis an ordú “mp3” nó “cd”. Chun stop a chur leis, ní gá ach athchumasú.
dath bun Socraíonn sé bundath do mhúnla Leathsaoil a fheiceann daoine eile.
gile Socraíonn sé an luach gile.
cam_ordú Cumasaigh amharc tríú duine. Tá sé seo mar an gcéanna leis an ordú “tríú duine”. Ní éilíonn HL sv_cheats 1 chun oibriú.
cam_contain
cam_idéalach Fad ceamara tríú duine. Féach cam_command.
oráiste_idealpitch Céim ceamara tríú duine. Féach cam_command.
cam_idéalach Ceamara tríú duine yaw. Féach cam_command.
cam_snapto Má tá tú cumasaithe, bogfaidh do dhearcthaí ar an luas céanna le do ghluaiseachtaí, ní níos tapúla ná do ghluaiseachtaí. Tríú duine amháin. Féach cam_command.
Chase_gníomhach Is radharc 3ú duine é seo díreach cosúil le cam_command 1, ach amháin nach n-oibríonn sé ach in imreoir singil, agus nuair a bhogann tú do luch, tá sé cosúil le zúmáil isteach ar do mhúnla imreora.
Chase_ais Socraíonn sé cé chomh fada agus atá an ceamara taobh thiar duit nuair atá Chase_active 1.
Chase_ceart Socraíonn sé cé chomh fada agus atá an ceamara ar do dheis nuair a shocraítear Chase_active go 1. Más mian leat an ceamara a dhéanamh ar do chlé, úsáid luachanna diúltacha.
Chase_up Socraíonn sé cé chomh fada agus atá an ceamara os do chionn nuair atá Chase_active 1.
port cliant Socraíonn sé an calafort trína nascann an cliant leis an bhfreastalaí.
fuinneog clog Tá sé deartha chun dul i ngleic leis na speedhacks a úsáidtear sa chluiche. Is é an luach réamhshocraithe don cvar seo ná “0.5”. De réir mar a laghdaítear an luach (0.3, 0.1, 0.01, etc.), ba cheart go mbraitheann cluichí cliant móideim twitchy. Ní chuireann socrú na fuinneoige cloig isteach ar an bhfreastalaí. Anois, ní chuireann sé seo bac ar speedhacks, ní dhéanann sé ach an luashacker titim i bhfad taobh thiar nuair a speedhacking.
cl_cheadaigh íoslódáil Ceadaigh léarscáileanna, samhlacha, fuaimeanna, sprites, uigeachtaí a lódáil agus tú ag nascadh leis an bhfreastalaí.
cl_cheadaigh uaslódáil Ceadaigh do spraeála saincheaptha a luchtú nuair atá tú ceangailte leis an bhfreastalaí.
cl_anglespeedkey Cinneann sé an cóimheas idir an luas cas agus + ar chlé/+ ar dheis agus tú ag siúl (+luas). cl_yawspeed * cl_anglespeedkey = cas an luas agus tú ag siúl. Is é an ráta cas réamhshocraithe agus tú ag siúl ná 140.7 (210 * 0.67 = 140.7).
cl_backspeed Socraíonn sé an luas leis an eochair chúl (+ ar ais). Tá sé seo teoranta don inneall sv_maxspeed. Agus i CS tá sé teoranta ag luas arm. Caithfidh sé seo a bheith comhionann le cl_forward agus cl_sidespeed, ar shlí eile beidh fadhbanna agat le moill a chur ar aghaidh agus ar chlé ag an am céanna, mar shampla.
cl_bob Socraíonn sé an méid a ghluaiseann an radharc nuair a bhíonn an t-imreoir ag rith.
cl_bocycle Socraíonn sé cé chomh minic agus a luascann radharc an imreora agus é ag rith. Mholfainn é seo a fhágáil mar an réamhshocrú mar go ndéanann sé praiseach de do lámha tar éis nuashonrú (tá sé cosúil le scála a dhéanamh orthu). Roimh an nuashonrú seo, rinne sé praiseach do do chros-ghruaig. Níl aon éifeacht leis nuair is é 0 cl_bob.
cl_bobup Socraíonn sé an méid ama a phreabann an t-imreoir agus é ag rith. Níl aon éifeacht leis nuair is é 0 cl_bob.
cl_chasedist Athraíonn sé cé mhéad súmálann an ceamara amach agus tú marbh.
cl_clock athshocrú Má imíonn clog an chliaint ón bhfreastalaí níos mó ná cl_clockreset, ní dhéanaimid ach é a athshocrú chun an freastalaí a úsáid agus an deilt a athshocrú go 0 - tarlaíonn sé seo de ghnáth nuair a bhíonn an freastalaí logáilte isteach agus b'fhéidir nuair a bhíonn go leor caillteanas paicéad ann.
cl_cmdbackup Chomh maith leis sin, le gach baisc orduithe (cl_cmdrate), athsheolaimid an cúpla orduithe aistrithe deireanacha roimhe seo (i gcás caillteanas paicéad) ionas gur féidir linn leanúint ar aghaidh ag rith go réidh i bhfianaise saincheisteanna líonra beaga. De réir réamhshocraithe, is é 2 líon na n-orduithe “cúltaca” a sheolaimid, ach is féidir leat an uimhir seo a athrú trí cl_cmdbackup a shocrú go dtí uimhir eile. Is féidir leat níos mó ná 8 n-orduithe cúltaca a sheoladh agus ba cheart duit cuimhneamh go méadóidh úsáid an bandaleithead amach trí orduithe cúltaca a sheoladh.
cl_cmdrate Seo é an t-uaslíon paicéid orduithe a sheolann tú chuig an bhfreastalaí in aghaidh an tsoicind. De réir réamhshocraithe, seoltar suas le 30 paicéad ordaithe in aghaidh an tsoicind chuig an bhfreastalaí. Má tá tú ag rith ag níos mó ná 30 fráma in aghaidh an tsoicind, beidh orduithe iolracha a chur i roinnt paicéid. Is féidir leat an ráta ag a seoltar paicéid ordaithe chuig an bhfreastalaí a athrú tríd an athróg cl_cmdrate a shocrú.
cl_chorpstay Am i soicindí sula n-imíonn coirp marbh ón talamh.
cl_crosshair_dath Sonraíonn sé dath an chroshair i RGB, ní mór an luach a chur faoi iamh i Sleachta dúbailte.
cl_crosshair_size Sonraíonn an méid de na crosshair. Is iad na luachanna féideartha: 0 nó uathoibríoch / 1 nó beag / 2 nó meánach / 3 nó mór.
cl_crosshair_translucent Áirítear cros-ghruaig thréshoilseach.
cl_dlmax Sainmhíníonn Cl_dlmax an méid ” smután ” do phíosaí decals imreora, etc. a luchtaítear le linn an chluiche. Clampáilte suas le 16 go 1024 bytes. Úsáideach chun iarracht a dhéanamh úsáid decal a theorannú go bandaleithead - rinne sé i bhfad níos mó ciall nuair a bhí gach duine ag baint úsáide as móideimí 14.4kbps.
cl_íoslódáil_ingame Ligeann sé duit spraeanna saincheaptha a luchtú le linn an chluiche.
cl_dynamiccrosshair Cumasaíonn sé cros-ghruaig dhinimiciúil agus tú ag cúitseáil/léim…
cl_fixtimerate Is é Cl_fixtimerate líon na ms in aghaidh an fhráma chun sruth an chloig a shocrú . Toisc go seolann an freastalaí stampaí ama i ngach paicéad, ach ní léann muid ach faisnéis líonra uair amháin in aghaidh an fhráma, nílimid ag iarraidh "clog an fhreastalaí" a ghlacadh, mar sin bainimid úsáid as sin mar sprioc agus "ceart" é leis an am socraithe (má tá an Ní bheidh an deilt ró-mhór agus déanfaimid an cliant a cheangal leis an gclog freastalaí).
cl_ceo_b Socraíonn sé luach dath gorm an cheo. Is féidir ceo a chumasú le gl_fog 1. Tá an CVar seo i bhfolach de réir réamhshocraithe agus ní mór duit -dev a chur leis an líne ordaithe cluiche le go n-oibreoidh an cvar seo. Is é an t-aon léarscáil oifigiúil le ceo ná de_inferno_cz. Is féidir le húdair léarscáileanna ceo a chur lena gcuid léarscáileanna ag baint úsáide as an oibiacht env_fog, a shocraíonn an CVar seo go huathoibríoch.
cl_ceo_dlús Socraíonn an dlús ceo. Is féidir ceo a chumasú le gl_fog 1. Tá an CVar seo i bhfolach de réir réamhshocraithe agus ní mór duit -dev a chur leis an líne ordaithe cluiche le go n-oibreoidh an cvar seo. Is é an t-aon léarscáil oifigiúil le ceo ná de_inferno_cz. Is féidir le húdair léarscáileanna ceo a chur lena gcuid léarscáileanna ag baint úsáide as an oibiacht env_fog, a shocraíonn an CVar seo go huathoibríoch. Tá luach maith 0.0003.
cl_ceo_g Socraíonn sé luach dath glas an cheo. Is féidir ceo a chumasú le gl_fog 1. Tá an CVar seo i bhfolach de réir réamhshocraithe agus ní mór duit -dev a chur leis an líne ordaithe cluiche le go n-oibreoidh an cvar seo. Is é an t-aon léarscáil oifigiúil le ceo ná de_inferno_cz. Is féidir le húdair léarscáileanna ceo a chur lena gcuid léarscáileanna ag baint úsáide as an oibiacht env_fog, a shocraíonn an CVar seo go huathoibríoch.
cl_ceo_r Socraíonn sé luach dath dearg an cheo. Is féidir ceo a chumasú le gl_fog 1. Tá an CVar seo i bhfolach de réir réamhshocraithe agus ní mór duit -dev a chur leis an líne ordaithe cluiche le go n-oibreoidh an cvar seo. Is é an t-aon léarscáil oifigiúil le ceo ná de_inferno_cz. Is féidir le húdair léarscáileanna ceo a chur lena gcuid léarscáileanna ag baint úsáide as an oibiacht env_fog, a shocraíonn an CVar seo go huathoibríoch.
cl_forwardsspeed Socraíonn sé an luas ag baint úsáide as an eochair "ar aghaidh" (+ ar aghaidh). Tá sé seo teoranta don inneall sv_maxspeed. Agus i CS tá sé teoranta ag luas arm. Caithfidh sé a bheith comhionann le cl_backspeed agus cl_sidespeed, ar shlí eile beidh fadhbanna agat, mar shampla, a shealbhú ar aghaidh agus ar chlé ag an am céanna.
cl_gaitemheas Úsáideann Cl_gaitestimation bealach eile chun luas imreoirí eile a ríomh, a úsáidtear chun beochan a gcorp íochtair (cosa) a rialú. Ach, cs 1.6 folaíonn sé é go láidir agus déantar neamhaird den athróg.
cl_gg Má tá sé cumasaithe, agus é ag breathnú ar thaispeántas le playdemo nó viewdemo, reáchtálfaidh sé an taispeántas i mód tagarmharcála, scoirfidh sé an cluiche, agus sábhálfaidh sé na torthaí sa chomhad fps.txt. Tá sé seo mar an gcéanna leis an taispeántas a rith le gg “demoname”.
cl_himodels Áirítear samhlacha ardchaighdeáin. Ní oibríonn sé seo ach i Leathshaol.
cl_idealpitchscale D'úsáid córas é seo (go príomha chun luamhán stiúrtha a úsáid) chun uillinn na súl a choigeartú nuair a bhítear ag siúl suas / síos claonta. Is cosúil gur úsáideadh é seo chun “scála” a dhéanamh ar cé chomh tapa agus a tháinig an pháirc go dtí an pháirc “idéalach” le haghaidh tilt. Oibríonn sé seo nuair a bhíonn lookpring cumasaithe (ní mór brabhsáil leis an luch a dhíchumasú) agus nuair a bhíonn brabhsáil leis an luamhán stiúrtha cumasaithe. Léiríonn an luach cé mhéad céim a athraíonn an radharc agus tú ag siúl suas/síos fánaí.
cl_lc Tugtar “ríomh buailte ar thaobh an fhreastalaí agus cúiteamh i leith moille” air seo. Ní oibríonn sé seo ach amháin má cheadaíonn an freastalaí cúiteamh moille (sv_unlag 1) agus má iarrann an t-imreoir lámhach cúiteamh moillithe (cl_lc 1 - tabhair faoi deara go gcaithfidh an t-imreoir seoladh arm ar thaobh an chliaint a thuar freisin, nó déantar neamhaird de cl_lc). Ná athraigh é. Féach freisin cl_lw.
cl_logocolor Sainmhíníonn sé dath do spraeála: #Valve_Blue, #Valve_Brown, #Valve_Dkgray, #Valve_Ltblue, #Valve_Ltgray, #Valve_Green, #Valve_Orange, #Valve_Red, #Valve_Yellow
cl_logofile Cinneann sé cén sprae a theastaíonn uait a úsáid i measc na nithe seo a leanas: 8ball1, andre, camp1, chick1, chuckskull, devl1, gun1, lambda, Skull, smiley, splatt, tiki, v_1.
cl_lw Tugtar “tuartha lámhaigh arm ar thaobh an chliaint” air seo. Tagraíonn sé seo don tsraith mheandarach éifeachtaí a tharlaíonn nuair a bhíonn an cnaipe dóiteáin brúite. Déantar na héifeachtaí seo go léir ar thaobh an chliaint má tá réamh-mheastachán lámhaigh arm taobh an chliaint cumasaithe (cl_lw is 1). I measc na n-éifeachtaí tá: beochan lámhaigh airm a spreagadh, aon splanc muzzle a thaispeáint, aon teilgeáin a scaoiltear amach a chruthú, decals agus urchair a tharraingt ag an láthair buailte ar an mballa leibhéalta, fuaim airm á lasadh a spreagadh, etc. Mar sin féin, cinneadh iarbhír an bhfuil Scaoileadh urchar (ar a laghad le haghaidh airm le hit scan) chuig imreoir eile anois agus i gcónaí déanta ar an bhfreastalaí. Má tá sé seo díchumasaithe, díchumasaítear cúiteamh moille freisin. Féach cl_lc.
cl_mionsamhlacha Cumasaigh gan ach mionsamhlacha a thaispeáint: leet.mdl, gign.mdl agus vip.mdl, ag cur ar a chumas feidhmíocht a fheabhsú.
cl_movepeedkey An luas a bhogann tú nuair a bhíonn +luas gníomhach.
cl_needinstanced Má chumasaíonn tú an rogha seo, taispeánfar roinnt faisnéise faoi mhúnlaí luchtaithe (samhlacha airm) sa chonsól. Teastaíonn forbróir 1 uait chun an fhaisnéis a fheiceáil. Agus tá sv_instancedbaseline 1 uait ar thaobh an fhreastalaí. (Tá sé 1 cheana féin de réir réamhshocraithe)
cl_nosmooth Cinneann sé an gceartófar earráidí tuar go réidh le linn cl_smoothtime. Má tá sé socraithe go 1, díchumasaítear smúdáil earráide réamh-mheasta (mar an gcéanna le cl_smootime 0).
cl_observer crosaire Casann sé seo na croshaireanna sa mhodh breathnóireachta Free Look. Is bugaí é, ní oibríonn sé ach amháin má fhaigheann tú bás agus má tá an ceamara socraithe chun freeview, tar éis an modh lucht féachana a athrú ní oibreoidh sé ach amháin sa chéad bhabhta eile má fhaigheann tú bás agus má tá tú i freeview arís.
cl_pitchdown Socraíonn sé an uillinn féachana uasta chun breathnú síos. Tá sé seo faoi ghlas agus ní féidir é a athrú in CS.
cl_pitchspeed Seo cé chomh tapa agus atá do lúb suas/síos leis na horduithe +lookup/+lookdown.
cl_pitchup Socraíonn sé an uillinn féachana uasta chun breathnú suas. Tá sé seo faoi ghlas agus ní féidir é a athrú in CS.
cl_pmanstats Taispeánann sé faisnéis na gcáithníní ar do scáileán. Is grenades deataigh iad na cáithníní (b'fhéidir go bhfuil rudaí eile ann, ach ní fhaca mé aon rud eile a d'fhéadfadh an cuntar cáithníní seo a athrú). Is ionann “líon cáithníní” agus líon na gcáithníní atá ar an léarscáil faoi láthair. ” an líon cáithníní atá ar taispeáint ar do scáileán faoi láthair. Is é “CMiniMem Free” an méid cuimhne atá ar fáil don deataigh.
cl_radartype Cumasaíonn sé radar teimhneach (teimhneach).
cl_ráta Seo líon na mbeart in aghaidh an tsoicind a sheolann an cliant chuig an bhfreastalaí. Nóta. Is ordú é ach oibríonn sé cosúil le cvar ach uaireanta ní oibríonn sé má dhéanann tú iarracht é a shocrú i do cfg.
cl_resend An mhoill, i soicindí, sula seolann an cliant iarracht nasc arís. Seo nuair a bhíonn fadhbanna agat ag nascadh leis an bhfreastalaí agus go bhfeiceann tú: “Ag iarraidh ceangal le freastalaí #1”. Agus níl baint ar bith aige leis an gcód líonra, mar a rinne daoine ar dtús.
cl_dheis Má shocraítear go -1 é, beidh d'arm i do lámh chlé agus do scian ar do dheis. Má tá sé socraithe go 0, tá gach arm sa lámh chlé. Má shocraítear é go 1, tá gach arm sa lámh dheas.
cl_scáth Cumasaigh scáthanna imreoir (ciorcal beag dubh), díchumasaigh le haghaidh feidhmíochta níos fearr.
cl_showerror Taispeáin na hearráidí tuar ar an scáileán.
cl_taispeántais Cumasaíonn sé imeachtaí ar nós lámhaigh arm a thaispeáint, liostaítear gach imeacht i cstrike/events/.
cl_showfps Taispeáin do CCT reatha sa chúinne uachtarach ar chlé den scáileán.
cl_showmessages Íosluchtaigh tráchta líonra chuig an consól. Is gá forbróir a bheith ag obair 1.
cl_shownet 0 Ná taispeáin aon fhaisnéis. 1 Priontáil méid an phaicéid reatha atá ag teacht isteach i mbearta. 2 Taispeáin faisnéis faoin bpaicéad reatha atá ag teacht isteach agus a mhéid.
cl_sidespeed Socraíonn sé an luas ag baint úsáide as na heochracha gluaiseachta clé agus ar dheis (+ moveleft agus + moveleft). Tá sé seo teoranta don inneall sv_maxspeed. Agus i CS tá sé teoranta ag luas arm. Ba chóir go mbeadh sé seo comhionann le cl_backspeed agus cl_forwardspeed, ar shlí eile beidh deacracht agat coinneáil ar aghaidh agus fágtha ag an am céanna, mar shampla.
cl_slist Is é seo an t-uaslíon soicind le fanacht ar fhreagraí agus an “slist” LAN á phingeáil. Ní thugtar aird ar fhreagraí déanacha.
cl_réidh Sonraíonn sé an méid ama a bheidh an léiriú ceart go réidh tar éis earráid tuar. Má shocraímid cl_smoothtime go 0 (nó cl_nosmooth go 1), ní dhéanfar ár n-idirshuíomh a “smúchadh” nó a cheartú agus feicfimid suíomhanna iarbhír na n-imreoirí. Tabhair faoi deara le do thoil go mbeidh sé seo ina chúis le léim i ngluaiseachtaí na n-imreoirí, ach beidh siad ceart.
cl_solid_imreoirí Cibé ar cheart don mheicníocht tuar gluaisne imreoirí eile a mheas mar sholad.
cl_am istigh Nuair a bhíonn tú neamhghníomhach, tar éis cé mhéad soicind dínasfaidh an freastalaí tú. Tá sé seo á rialú freisin ag sv_timeout (taobh an fhreastalaí)
cl_nuashonraigh Seo líon na nuashonruithe in aghaidh an tsoicind atá á lorg agat ón bhfreastalaí.
cl_uasluas Socraíonn sé an luas leis na heochracha loingseoireachta suas/síos (+moveup/+moveleft). Tá sé seo teoranta don chúl-deireadh sv_maxspeed. Agus i CS tá sé teoranta ag luas arm.
cl_vsmoothing Amharc Smoothing a thugtar air seo, agus baineann sé le hidirshuíomh idir veicteoirí amhairc. Súilíonn sé/idirshuíonn sé na huillinneacha tosaigh agus radhairc agus tú ag marcaíocht ar thraenacha/ardáin. Ba cheart go mbeadh 0.05 ceart go leor (má tá tú os cionn 20fps) agus casfaidh 0 as é mar sin ba chóir go méadódh sé do fps.
cl_uisce Cúitíonn an radharc feadh an dromchla uisce.
cl_weaponlistfix Bhí sé seo ceaptha fabht a shocrú sa chód foinse HL1 a bhaineann leis an teachtaireacht saincheaptha WeaponList - dhéanfaí neamhaird den teachtaireacht dá socraíodh é seo.
cl_aimsir Cumasaíonn sé báisteach ar de_aztec, beidh 1 ina chúis le cúpla braon báistí, méadóidh 2 a méid, beidh 3 ina chúis le doirteadh síos. Díchumasaigh sé chun feidhmíocht a fheabhsú.
cl_yawspeed Sonraítear an ráta cas le + ar chlé agus ar dheis.
com_comhad rabhadh
réimír Ní oibríonn sé seo ar Steam, ach ar Won (córas réamh-gaile) dá mbeadh an CVar seo socraithe go “0” ní fhéadfá an consól a oscailt.
le dath Socraíonn sé dath na dteachtaireachtaí comhrá. i RGB. In Won (córas réamh-gaile) úsáideadh é freisin chun dath téacs an chonsóil a athrú.
con_mód tapa
con_notifytime An méid ama, i soicindí, a fhanann teachtaireachtaí ón bhforbróir sa chúinne uachtarach ar chlé den scáileán sula n-imíonn siad ón scáileán.
coop cearc Bhí sé seo ceaptha chun modh an chomhoibrithe a chumasú i Quake. Ní oibríonn sé seo in HL1 mar níl NÍL modh comhoibríoch ann (ní oibríonn sé in CS freisin toisc gur cluiche il-imreora é CS).
crosshair Cumasaíonn sé an ponc dearg i lár an scóip awp/scout/g3sg1/sg550.
c_uasfhad Is é seo an t-achar ceamara 3ú duine uasta (féach cam_command) ag baint úsáide as +camdistance (cmd).
c_uaspitch Is é seo an uasairde ceamara 3ú duine (féach cam_command) nuair a bhíonn +cammousemove (cmd) in úsáid.
c_uas Is é seo an tilt ceamara 3ú duine uasta (féach cam_command) agus an t-ordú +cammousemove (cmd) á úsáid.
c_mindistance Is é seo an t-achar ceamara 3ú duine íosta (féach cam_command) ag baint úsáide as +camdistance (cmd).
c_mionaois Is é seo an diall ceamara tríú duine íosta (féach cam_command) agus +cammousemove (cmd) á úsáid.
troid chun báis Cinneann sé cibé an freastalaí il-úsáideoir (1) nó aon-úsáideoir (0) é an freastalaí. Socraítear é seo go huathoibríoch go 1 nuair a thosaíonn tú freastalaí éisteachta nó tiomnaithe. Ní fhanann sé ag 0 ach amháin má thosaíonn tú ar an léarscáil leis an gcárta “ainm na léarscáile” nó má imríonn tú imreoir singil HL.
decalfrequency Socraíonn sé an mhinicíocht ar féidir le himreoirí a lógónna a spraeáil. Tá an méid i soicindí, ciallaíonn 0 gan aon mhoill (spraeáil chomh tapa agus is féidir).
réamhshocraithe_fov Socraíonn sé an réimse radhairc sa Leathshaol. In CS, ní thagann an t-athrú i bhfeidhm ach amháin nuair a zúmáil tú amach do chorp i mód an lucht féachana tar éis duit bás a fháil. Chomh maith leis sin, scriosfaidh sé do íogaireacht má dhéanann tú iarracht é a choigeartú. I Leathshaol, d’fhéadfaí é seo a úsáid chun éifeacht “súmála” a fháil fiú ar airm gan scóip.
forbróir Cumasaíonn sé mód forbróra. Is féidir mód forbróra a úsáid chun faisnéis a thaispeáint ar an scáileán agus chun faisnéis leathnaithe a aschur chuig an consól. Soláthraíonn Forbróir 2 faisnéis níos mionsonraithe ná forbróir 1.
dev_ forbhreathnú Taispeánann sé léarscáil forbhreathnú cruthaithe ag an gcluiche. Úsáidtear é le haghaidh cartagrafaithe chun íomhá forbhreathnú a fháil.
díreach Sonraíonn an scálú soilsithe comhthimpeallach/díreach ar shamhlacha stiúideo.
thaispeánann liosta fuaimeanna Má tá sé socraithe, taispeánann sé seo liosta na bhfuaimeanna AI ar an gconsól (le forbróir 2 amháin).
d_mipcap Socraíonn sé an t-uaschaighdeán do gach uigeacht, gar nó i gcéin.0 Mionsonra ar uigeacht ard.1 Mionsonra uigeachta meánach.2 Sonraí uigeachta íseal.3 Mionsonraí uigeachta íosta.
d_mipscála Socraíonn sé an t-uaschaighdeán inscálaithe d'uigeachtaí iargúlta. 0 Sonraí iomlána an réada 1 Roinnt sonraí oibiachta 2 Mionsonra meánach oibiachta 3 Mionsonra íseal oibiachta Agus sílim gur féidir leat dul go dtí 3.
d_spriteskip Soláthraíonn sé rindreáil tapa sprites. Ní dhéanfaidh sé rindreáil gach N scanadh línte.
cuimilte imeall Úsáidtear é seo chun moilliú a chur leis nuair a léim as an imeall. Nuair a léim ó ardán atá 70 aonad os cionn na talún, tá an éifeacht frithchuimilte imeall méadaithe go mór. Nuair a bhíonn sé socraithe níos airde, is mó an fórsa a tharraingíonn tú síos. (Domhantarraingt sa chiall)
sean_idirlíon socraíonn ex_interp an méid ama (i soicindí) chun idirshuíomh a dhéanamh idir gach nuashonrú comhleanúnach (cl_updaterate). Socraigh an athróg seo go 0 agus gan aon rud eile. Counter-Strike socróidh sé ex_interp go 1/cl_updaterate go huathoibríoch (.i. déarfaidh do chonsól “tá ex_interp méadaithe go héigeantach go xx ms”). Tá sé seo amhlaidh toisc go bhfuil an t-am idir gach paicéad 1/(líon nuashonruithe in aghaidh an tsoicind), mar sin cé chomh fada is mian leat do chliant a idirshuíomh.
feyklag Insamhladh le moill nuair is mó an luach ná 0. Dá airde an luach, is mó an mhoill.
caillteanas bréagach Insamhladh le cheat nuair a bhíonn an luach os cionn 0. Dá airde an luach, is ea is mó an cheat, ní mór é seo sv_cheats a bheith cumasaithe.
fastsprites Cinneann sé cáilíocht na gclúimh deataigh, is é 0 an ceann is measa, is é 2 an ceann is fearr. Socraigh cáilíocht níos ísle le haghaidh feidhmíochta níos fearr.
fps_ uas Socraigh an t-uaslíon frámaí in aghaidh an tsoicind. Ní féidir níos mó ná 100 a bheith agat ach amháin má tá forbróir 1 (cumasaithe).
Móideim_fps Seo an sean CVar fps_max don ghréasán. Fág an luach seo ag 0 agus úsáid fps_max.
fs_lazy_precache De ghnáth, tá an lasc seo díchumasaithe, rud a ligeann don chluiche na comhaid fuaime go léir is gá a luchtú don léarscáil áirithe sin roimh an cluiche a sheoladh. Má tá an lasc seo cumasaithe, ní dhéanfaidh an cluiche comhaid fuaime a réamhluchtú le linn tosaithe léarscáile, ina ionad sin, ní dhéanfar comhaid fuaime a luchtú ach amháin nuair a bhíonn gá leo. Fanfaidh comhaid fuaime sa chuimhne tar éis iad a luchtú chun feidhmíocht an chluiche a fheabhsú trí gan na comhaid fuaime céanna a athlódáil ón tiomántán crua gach uair a úsáidtear comhad fuaime.
fs_perf_rabhaidh Rialaíonn cibé acu an gclóitear rabhaidh athshamplála uigeachta. Éilíonn forbróir a bheith 1 (Ar).
fs_precache_timings Asphriontaí Perf faoi fhuaim agus luchtú samhlacha. Éilíonn forbróir a bheith 1 (Ar).
fs_startup_timeings Bainistíonn sé a lán de nonsense consól faoi amanna nuair a thosú an t-inneall. Éilíonn forbróir a bheith 1 (Ar).
gáma Socraíonn sé an luach gáma.
gl_afinemodels Cuirtear leideanna ceartúcháin peirspictíochta opengl i bhfeidhm: mar shampla: glHint(GL_PERSPECTIVE_CORRECTION_HINT, GL_NICEST);
gl_alfaimín Cinneann sé seo conas a théann scagadh uigeachta le maisc alfa (lattices, fálta, doirse scáileáin) i bhfeidhm ar chuma na n-imill. Ag luachanna níos airde, tá cuma “níos tanaí” ar na réada seo (amhail barraí, sconsaí, etc.), ar luach 1 imíonn siad go hiomlán.
gl_ soiléir Má chumasaíonn tú gl_clear glanfaidh sé an maolán dathanna. Ciallaíonn sé seo go bunúsach nuair is féidir leis an gceamara a fheiceáil isteach sa neamhní, toisc go bhfuil an cárta amach as an eitleán gearrthóg i bhfad nó mar gheall ar chineál éigin éillithe sonraí léarscáil. Is minic a úsáidtear é seo mar uirlis dífhabhtaithe ós rud é go bhfuil dath dearg ar gl_clear. Úsáideann cartagrafaithe é le fáil amach an bhfuil sceitheanna ina gcuid léarscáileanna. Is cosúil go n-iompaíonn gach rud dearg i D3D, fiú mura bhfuil tú lasmuigh den léarscáil.
gl_cull Cumasaíonn sé an socrú opengl GL_CULL_FACE.
gl_d3 smeach Níl an CVar seo bailí ach i mód D3D. Áirítear leis seo ordú rindreála droim ar ais. Le nVidia Detonator 53.03 agus gl_d3dflip 0 is féidir leat WH a fháil. Má tá fadhbanna moille luiche agat i D3D (deatach an chuid is mó den am), is féidir leat triail a bhaint as gl_d3dflip 1, laghdóidh sé seo an aga moille nó socróidh sé é.
gl_dither Is féidir le rindreáil OpenGL 16-giotán cineál frith-ailiasaithe a úsáid ina bhfuil easpa doimhneachta datha i bhfolach trí shlánú ar bhealaí éagsúla ag brath ar an bpicteilín atá á rindreáil. D’fhéadfadh sé a bheith níos gasta nó níos lú náire go teoiriciúil dá ndéanfaí é a shocrú go 0. Arís, d'fhéadfadh sé seo cuma níos neamhurchóideacha. Braitheann sé ar rogha phearsanta. Dealraíonn sé nach ndéanann sé difear do na ballaí i mód 32-giotán, ach an spéir.
gl_flipmatrix Is deisiú é seo do do chros-ghruaig má tá tiománaithe 3dfx á n-úsáid agat (seanchártaí grafaice m.sh.: Voodoo, Voodoo2, Rush nó Banshee.) B’fhéidir i CS 1.6 ní féidir leat freastalaithe 3dfx a úsáid fiú mar níl aon rogha mar atá in 1.5 chun é a chumasú. Má úsáideann tú é seo le tiománaithe eile gheobhaidh tú earráid scóipe AWP/Scout.
gl_ceo Cuir an éifeacht ceo air/as. Rinneadh é seo do CZ, ní 1.6, ach d'fhéadfadh go n-oibreodh sé i 1.6. Ní oibríonn sé seo ach i de_inferno_cz. Ach leis seo is féidir leat léarscáil datha a fháil (nó cuir ar gach léarscáil é): caithfidh -dev a bheith agat sna roghanna seolta agus cl_fog_density a shocrú go 1 + cl_fog_r/cl_fog_r/cl_fog_g (rialaíonn siad an dath).
gl_keeptjunctions Coinnigh na pointí comhlíneacha a chuireann QCSG/QBSP leis chun T-acomhal a shocrú. Má shocraíonn tú go 0 é feicfidh tú scoilteanna idir cuid de na huigeachtaí.
gl_soilse Rialaíonn cé acu is ceart soilsiú a chur i bhfeidhm ar dhromchlaí le “poill” (gan a bheith cinnte an n-oibríonn sé seo fós).
g_uas_mhéid An méid uasta i bpicteilín ina bhfuil uigeachtaí luchtaithe. Caithfidh an luach a bheith ina iolraí de 16 chun uigeachtaí bána a chosc ó bheith le feiceáil. Nuair a bhíonn uigeacht níos mó ná gl_max_size gearrfar go dtí an méid seo í, mura iolraí de 16 é an méid seo déanfar uigeacht bhán de. Cé nach bhfuil uasluach ag gl_max_size, is é 512 an t-uasluach is réadúla do gl_max_size.
gl_monolights Cruthaigh foinse solais chothrom, gan scáthanna. (Féadtar FullBright a thabhairt air freisin). Nuair a phléascann grenade i gceantar nó nuair a chasann tú an flashlight, filleann gáma an cheantair ina gnáthriocht.
gl_nobin Scoránaigh sé carachtair alfa-uimhriúla a chur in ionad uigeachtaí. Dímheasta, ní oibríonn sé i 1.6.
gl_dathanna Ná ceangail uigeachtaí daite leithleacha le haghaidh imreoirí. Ní thacaítear leis agus ní thacaítear leis.
g_dearg Soilsiú sáithithe. Déanann soilsiú níos nádúrtha agus réalaíoch.
gl_pailéad_tex Cumasaigh/díchumasaigh tacaíocht d'uigeachtaí pailéadaithe. Mura dtacaíonn an tiománaí GL atá in úsáid agat leis an síneadh, ní dhéanfaidh sé aon difríocht. Ach ní thacaíonn roinnt cártaí go maith leis an síneadh agus ní mór tacaíocht a dhíchumasú ag baint úsáide as an athróg seo.
gl_pimpip Socraíonn sé an caighdeán rindreála - * tá líon níos airde níos tapúla ach cáilíocht níos ísle. Ná socraigh níos mó ná 3 nó beidh cs tuairteála.
gl_ imreoirmip Socraíonn sé an caighdeán rindreála do mhúnlaí. Gan tacaíocht.
gl_polyoffset Méid an fhritháirimh atá le cur i bhfeidhm ar lipéid polagán.
gl_reportjunctions Níl aon éifeacht ag an cvar seo.
gl_bhabhta_síos Is cruinneas uigeachta nó slánú uigeachta é seo. Nuair is gá uigeachtaí a athrú, déantar iad a chothromú suas nó síos ag brath air sin. Má shocraítear é íseal BA CHÓIR uigeachtaí a dhéanamh níos cruinne, agus é a shocrú ard BA CHÓIR cruinneas uigeachta a dhíghrádú. Deirim “NÍ MÓR” mar go bhféadfadh sé a bheith ag brath ar an gcárta grafaicí. NÍ MÓR an t-uasluach a bheith 5, ach arís d’fhéadfadh sé seo a bheith ag brath ar an gcárta grafaicí.
gl_spriteblend Chas sé ar chumasc alfa na sprites. Tá sé cosúil le cáilíocht rindreála sprite (gl_spritenblend 0 = droch-chaighdeán), gore agus go léir. (0 = níos mó fola)
gl_uisce Feabhsaíonn sé tonnta uisce (ar léarscáileanna uisce, ar ndóigh). Ní féidir an cvar seo a mhodhnú ach amháin le sv_wateramp (ar thaobh an fhreastalaí).
gl_wireframe gl_wireframe 1 a dhéanann an chéad cheann trí línte geala a chur ar gach imeall a tharraingíonn an t-inneall chun a thaispeáint conas a scoilteann sé. Déanann gl_wireframe 2 an rud céanna, ach is féidir na línte a chruthaíonn sé a fheiceáil trí bhallaí, rud a ligeann duit a insint cén chuid den léarscáil atá á tarraingt (lena n-áirítear réimsí eile nach bhféadfaí a tharraingt!). Tá gl_wireframe 1 go maith mar sin chun aghaidheanna a fheiceáil ag briseadh srl. Is fearr gl_wireframe 2 féachaint an bhfuil do bhacóirí VIS ag obair i ndáiríre agus ag stopadh réimsí eile ó bheith rindreáilte. Úsáideann cartagrafaithe é seo lena fheiceáil cad a ríomhtar chun feidhmíocht a gcuid léarscáileanna a fheabhsú.
g_zmax Socraíonn sé an t-uasmhéid zbuffer. Is é seo an t-achar infheicthe uasta. Má shocraítear é ar 0 sa rindreálaí D3D is féidir leat féachaint trí bhallaí. Ós rud é go raibh daoine ag déanamh caimiléireachta air, chuir VALVe cosaint leis agus anois ní féidir an cvar seo a athrú ach amháin le sv_zmax (ar thaobh an fhreastalaí).
gl_ztrick Leath den raon maolánach Z, ach gan a bheith glanta (coimeádann an ráta líonta). Seans go mbeidh réada i bhfad i gcéin ag caochaíl má táthar chun an socrú seo a chumasú. Más mian leat níos mó frámaí in aghaidh an tsoicind, cumasaigh é seo.
airde chairt Socraíonn sé airde net_graph.
a fhuaim Aistrigh fuaim ardchaighdeáin.
léarscáil óstach Nuair a athraítear léarscáil leis an ordú “léarscáil”, socraítear an paraiméadar seo go huathoibríoch chuig ainm na léarscáile. I gcás il-imreora, ní shocraítear é seo ach ag am tosaithe an fhreastalaí, toisc go gcuirtear tús leis an gcéad léarscáil leis an ordú “léarscáileanna”, ach nuair a dhéantar léarscáileanna a athrú, úsáidtear “changelevel”.
óstainm Socraíonn sé ainm an fhreastalaí.
port ósta Socraíonn sé an port a úsáidfear do do fhreastalaí. Tá an éifeacht chéanna ag an CVar seo agus atá ag an CVar “calafoirt”, ach amháin más rud é nach 0 é “óstacht”, úsáidtear é in ionad “port”.
host_framerate Scálaí sé seo an clog, ach amháin i imreoir singil nó le linn athsheinm taispeána (is féidir a úsáid chun go tapa ar aghaidh).
ósta_killtime Socraíonn sé an mhoill roimh marú an fhreastalaí.
ósta_phróifíl Taispeánann sé líon na gcliant nasctha agus a bhfoighne líonra.
ósta_speeds Taispeánann sé CCT óstach, latency líonra, ráta aistrithe, ráta rindreála, agus comhaireamh réad don léarscáil.
hpk_uasmhéadú Sonraítear uasmhéid an chomhaid custom.hpk i do fhillteán cstrike, úsáidtear an comhad custom.hpk chun lógónna imreoirí eile a stóráil. Sonraítear a luach i meigibheart, ní chiallaíonn luach 0 méid uasta.
hud_capturemouse Má tá sé díchumasaithe, níl aon chúrsóir luiche sa roghchlár ordaithe. Ní oibríonn sé seo i CS 1.6 agus DoD 1.3 toisc nach dtacaíonn an roghchlár ordaithe le ceangail uimhreacha a thuilleadh. Ach oibríonn sé fós i HL, TFC agus roinnt mods eile.
hud_lárnach Scoránaigh taispeáint ainmneacha na n-imreoirí sa chúinne íochtair ar chlé nó i lár an scáileáin. Taispeántar ainm an imreora agus tú ag díriú ar imreoir eile.
hud_classautokill Má tá tú cumasaithe, maraigh tú féin go huathoibríoch tar éis rang imreoir nua a roghnú i TFC.
hud_deathnotice_time Socraíonn sé líon na soicind a dtaispeántar fógraí báis.
hud_tarraing Cumasaíonn sé rindreáil HUD.
hud_drawhistory_time Socraíonn sé líon na soicind a thaispeánfar na deilbhíní HUD. Mar shampla, deilbhíní a cheannach.
hud_fastswitch Scoránaigh aistriú arm tapa. Má tá sé cumasaithe, aistríonn an t-arm láithreach nuair a bhrúitear eochair uimhreach (ba chóir é a cheangal le horduithe slotX). Níl aon éifeacht aige seo nuair a scrollaíonn tú trí d’arm (ag baint úsáide as invprev agus invnext).
hud_saytext Áiríonn sé comhrá in-chluiche (mar an gcéanna le hud_saytext_internal do CS, CZ agus DoD).
hud_saytext_inmheánach Áiríonn sé comhrá i-chluiche. Déanann hud_saytext (cmd) an CVar seo a scoránú. Níl sé seo ach i CS, CZ agus DoD.
hud_saytext_time Socraíonn sé líon na soicind a thaispeánfar teachtaireachtaí comhrá.
hud_takesshots Ligeann sé duit pictiúir a ghlacadh ag deireadh léarscáileanna.
daoine_join_foireann Úsáidtear é seo le haghaidh srianta ordú. Socraigh "ar bith" chun gach ordú (réamhshocraithe), "ct" a cheadú chun frithsceimhlitheoirí amháin a cheadú, agus "t" chun sceimhlitheoirí amháin a cheadú.
IP Mura féidir nasc leis an bhfreastalaí gaile a bhunú, beidh ort an athróg seo a úsáid ar líne ordaithe an fhreastalaí, ag sonrú IP an fhreastalaí.
lúcháir Ligeann sé seo athróga aise sínte a úsáid, ag tosú le joyadvaxisX, áit arb é X litir na haise.
áthas Rialaíonn sé an léarscáiliú ais DirectInput R (go hiondúil luamhán stiúrtha-rudder). Is féidir na rialuithe seo a leanas a shocrú: 0 = Ní úsáidtear an ais 1 = Tá an ais deartha chun dul ar aghaidh agus siar 2 = Tá an ais deartha chun breathnú suas agus síos (pitch) 3 = Tá an ais deartha chun bogadh taobh le taobh 4 = Tá an ais deartha chun breathnú suas agus síos deartha chun casadh ar chlé agus ar dheis (yaw) ). De rogha air sin, is féidir é a ainmniú mar ais iomlán (cosúil le luamhán stiúrtha) nó ais choibhneasta (cosúil le liathróid rian FPgaming nó WingMan Warrior SpinControl). Sainmhínítear aiseanna iomlána mar ionad stad a bheith acu, cé nach bhfuil suíomh stad ag na haiseanna coibhneasta agus ní bhíonn siad ach ag rothlú timpeall. Chun an ais seo a ainmniú mar ais choibhneasta, cuir 16 leis an uimhir rialaithe thuas. Ní bheidh aon éifeacht aige seo go dtí go mbeidh joyadvanced socraithe go 1.0.
lúcháir Rialaíonn sé léarscáiliú na hais DirectInput U (ais saincheaptha). Is féidir na rialuithe seo a leanas a shocrú: 0 = Ní úsáidtear an ais 1 = Tá an ais deartha chun dul ar aghaidh agus siar 2 = Tá an ais deartha chun breathnú suas agus síos (pitch) 3 = Tá an ais deartha chun bogadh taobh le taobh 4 = Tá an ais deartha chun breathnú suas agus síos deartha chun casadh ar chlé agus ar dheis (yaw) . De rogha air sin, is féidir é a ainmniú mar ais iomlán (cosúil le luamhán stiúrtha) nó ais choibhneasta (cosúil le liathróid rian FPgaming nó WingMan Warrior SpinControl). Sainmhínítear aiseanna iomlána mar ionad stad a bheith acu, cé nach bhfuil suíomh stad ag na haiseanna coibhneasta agus ní bhíonn siad ach ag rothlú timpeall. Chun an ais seo a ainmniú mar ais choibhneasta, cuir 16 leis an uimhir rialaithe thuas.
lúcháir Rialaíonn sé léarscáiliú na hais DirectInput V (ais saincheaptha). Is féidir na rialuithe seo a leanas a shocrú: 0 = Ní úsáidtear an ais 1 = Tá an ais deartha chun dul ar aghaidh agus siar 2 = Tá an ais deartha chun breathnú suas agus síos (pitch) 3 = Tá an ais deartha chun bogadh taobh le taobh 4 = Tá an ais deartha chun breathnú suas agus síos deartha chun casadh ar chlé agus ar dheis (yaw) . De rogha air sin, is féidir é a ainmniú mar ais iomlán (cosúil le luamhán stiúrtha) nó ais choibhneasta (cosúil le liathróid rian FPgaming nó WingMan Warrior SpinControl). Sainmhínítear aiseanna iomlána mar ionad stad a bheith acu, cé nach bhfuil suíomh stad ag na haiseanna coibhneasta agus ní bhíonn siad ach ag rothlú timpeall. Chun an ais seo a ainmniú mar ais choibhneasta, cuir 16 leis an uimhir rialaithe thuas.
lúcháir Rialaíonn sé taispeáint na hais DirectInput X (go hiondúil luamhán stiúrtha ar chlé agus ar dheis). Is féidir na rialtáin seo a leanas a shocrú: 0 = Ní úsáidtear an ais 1 = Ais le haghaidh gluaiseacht chun cinn agus siar 2 = Ais chun breathnú suas agus síos (pitch) 3 = Ais le haghaidh gluaiseachta taobh le taobh 4 = Ais chun casadh ar chlé agus ar dheis (yaw) Ina theannta sin, is féidir tagairt a dhéanamh dó mar ais iomlán (cosúil le luamhán stiúrtha) nó ais choibhneasta (cosúil le liathróid rian FPgaming nó WingMan Warrior SpinControl). Sainmhínítear aiseanna iomlána mar ionad stad a bheith acu, cé nach bhfuil suíomh stad ag na haiseanna coibhneasta agus ní bhíonn siad ach ag rothlú timpeall. Chun an ais seo a ainmniú mar ais choibhneasta, cuir 16 leis an uimhir rialaithe thuas. Ní bheidh aon éifeacht aige seo go dtí go mbeidh joyadvanced socraithe go 1.0.
JoyAdVaxis Rialaíonn sé taispeáint an Y-ais DirectInput (go hiondúil luamhán stiúrtha ar aghaidh agus ar gcúl). Is féidir na rialuithe seo a leanas a shocrú: 0 = Ní úsáidtear an ais 1 = Tá an ais deartha chun dul ar aghaidh agus siar 2 = Tá an ais deartha chun breathnú suas agus síos (pitch) 3 = Tá an ais deartha chun bogadh taobh le taobh 4 = Tá an ais deartha chun breathnú suas agus síos deartha chun casadh ar chlé agus ar dheis (yaw) . De rogha air sin, is féidir é a ainmniú mar ais iomlán (cosúil le luamhán stiúrtha) nó ais choibhneasta (cosúil le liathróid rian FPgaming nó WingMan Warrior SpinControl). Sainmhínítear aiseanna iomlána mar ionad stad a bheith acu, cé nach bhfuil suíomh stad ag na haiseanna coibhneasta agus ní bhíonn siad ach ag rothlú timpeall. Chun an ais seo a ainmniú mar ais choibhneasta, cuir 16 leis an uimhir rialaithe thuas. Ní bheidh aon éifeacht aige seo go dtí go mbeidh joyadvanced socraithe go 1.0.
lúcháir Rialaíonn sé mapáil an Z-ais DirectInput (go hiondúil bata throttle). Is féidir na rialuithe seo a leanas a shocrú: 0 = Ní úsáidtear an ais 1 = Tá an ais deartha chun dul ar aghaidh agus siar 2 = Tá an ais deartha chun breathnú suas agus síos (pitch) 3 = Tá an ais deartha chun bogadh taobh le taobh 4 = Tá an ais deartha chun breathnú suas agus síos deartha chun casadh ar chlé agus ar dheis (yaw) ). De rogha air sin, is féidir é a ainmniú mar ais iomlán (cosúil le luamhán stiúrtha) nó ais choibhneasta (cosúil le liathróid rian FPgaming nó WingMan Warrior SpinControl). Sainmhínítear aiseanna iomlána mar ionad stad a bheith acu, cé nach bhfuil suíomh stad ag na haiseanna coibhneasta agus ní bhíonn siad ach ag rothlú timpeall. Chun an ais seo a ainmniú mar ais choibhneasta, cuir 16 leis an uimhir rialaithe thuas. Ní bheidh aon éifeacht aige seo go dtí go mbeidh joyadvanced socraithe go 1.0.
lúcháir ar aghaidh Rialaíonn sé an ráta luasghéaraithe, nó cé mhéad gluaiseacht luamhán stiúrtha a theastaíonn chun “luas iomlán” a thiomáint ar aghaidh agus ar ais.
lúcháir ar aghaidh Rialaíonn sé an crios marbh le haghaidh gluaiseacht ar aghaidh agus ar gcúl.
íogaireacht pháirce áthas Rialaíonn sé an luas nó an cóimheas a úsáidtear nuair a fhéachann tú suas agus síos.
tairseach an áthais Rialaíonn sé an crios marbh chun breathnú suas agus síos.
íogaireacht joyside Rialaíonn sé luas an luasghéaraithe, nó cé mhéad gluaiseacht luamhán stiúrtha a theastaíonn chun gluaiseacht ar “luas iomlán” ó thaobh go taobh.
taobh lúthchleasaíochta Rialaíonn sé an crios marbh chun bogadh ó thaobh go taobh.
luamhán stiúrtha Ligeann sé duit an luamhán stiúrtha a úsáid.
joyhack1 Tá sé seo ar cheann de dhá athróg a chuimsíonn cuair freagartha saincheaptha cumraithe do luamhán stiúrtha Logitech Wingman Warrior. Nuair a bheidh sé seo cumasaithe, réitíonn sé seo an cheist lárnaithe.
joyhack2 Tá sé seo ar cheann de dhá athróg a chuimsíonn cuair freagartha saincheaptha cumraithe do luamhán stiúrtha Logitech Wingman Warrior. Nuair a bhíonn an ghné seo cumasaithe, cuireann sé deireadh leis an bhfadhb a bhaineann le rothlú “neamhrialaithe” agus an luamhán stiúrtha in úsáid chun casadh ar chlé/ar dheis nó chun breathnú ar chlé.
áthas yawssensitivity Rialaíonn sé an luas nó an cóimheas a úsáidtear nuair a fhéachann tú ó chlé go deas.
tairseach an áthais Rialaíonn sé an crios marbh chun breathnú ar chlé agus ar dheis.
Lambert Socraíonn sé leibhéal Lambert. Tá Lambert ag soilsiú na samhlacha imreoir.
raon solais Socraíonn gáma soilsiú cluiche. Tá slándáil aige ar cheart iachall a chur air go 2.5 agus tú ag nascadh le freastalaí, ach tá an chuma air gur slándáil “briste” é toisc go bhfuil an gáma socraithe sula socraítear an t-urrús, ionas gur féidir leat é sin a athrú go fóill sula nascann tú leis an bhfreastalaí. Nuair a phléascann grenade i gceantar nó nuair a chasann tú an flashlight, filleann gáma an cheantair ina gnáthriocht. Má athraítear é, féadfaidh sé an cluiche a thuairteáil. **Paft Edit: I ndáiríre tá, ba é 0 an luach ab ísle agus anois tá an cluiche tuairteála, ach is é 1.9 an ceann is ísle nua.**
Íoslódáil mar 8 giotán Scoránaigh úsáid na fuaime 8-giotán chaighdeán is ísle. Ar = 8 giotán. As = 16 giotán.
logsdir Sonraítear an t-eolaire ina gcruthófar logaí freastalaí leis an ordú “loga”.
cumaspring Cumasaítear lárú uathoibríoch radhairc nuair atá brabhsáil luiche díchumasaithe (-mlook). Ní mór é a shocrú nuair a bhíonn brabhsáil luiche cumasaithe (+ mlook). Díchumasaíonn sé suas agus síos gluaiseachtaí luiche freisin.
sracfhéachaint Nuair a bhíonn an ghné seo cumasaithe, cuireann gluaiseachtaí luiche ar chlé/ar dheis ort bogadh ar an taobh seachas casadh.
comhad lservercfg Socraíonn sé an comhad cumraíochta a luchtaítear nuair a thosaíonn an freastalaí éisteoir.
mapchangecfg Socraíonn sé seo comhad cumraíochta a luchtaítear gach uair a athraítear an léarscáil.
mapcyclefile Socraíonn sé seo an comhad a úsáidfear don lúb léarscáile.
max_ceisteanna_soic Is cuid é seo den chód teorannaithe rátaí d’iarratais lasmuigh den bhanda (.i. imreoirí, faisnéis). Sainíonn sé uaslíon na n-iarratas in aghaidh an tsoicind in aghaidh an úsáideora (ar an meán thar max_queries_window).
max_queries_sec_global Is cuid é seo den chód teorannaithe rátaí d’iarratais lasmuigh den bhanda (.i. imreoirí, faisnéis). Sainítear leis an líon uasta iarratas in aghaidh an tsoicind do gach iarratas.
max_ceisteanna_fuinneog Is cuid é seo den chód teorannaithe rátaí d’iarratais lasmuigh den bhanda (.i. imreoirí, faisnéis). Sainmhíníonn sé an fhuinneog ama chun an ráta iarratais a mheánú.
sliogáin_uas An t-uaslíon teilgeáin is féidir a bhácáil ó airm na n-imreoirí eile go léir ag an am céanna.
uas_smokepuffs An líon uasta de clúimh deataigh a eitilt as grenades deataigh agus do urchair (isteach sa bhalla) ag an am.
samhail Socraíonn sé do mhúnla mar Leathshaol. Ainmneacha samhlacha bailí: barney, gina, gman, gordon, clogad, Hgrunt, Recon, Robo, Eolaí, Zombie.
módchomhad Socraíonn sé an comhad a úsáidfear mar theachtaireacht an lae (scáileán fáilte).
Am Fade MP3 Is é seo an líon soicind a thógann sé chun an mp3 a mhaolú go hiomlán ag baint úsáide as an ordú “cd fadeout”.
Imleabhar MP3 Socraíonn sé an leibhéal toirte MP3.
mp_ollphéisteanna ceadaithe Ceadaigh nó díchumasaigh cuma arrachtaigh in il-imreora. (leathré amháin)
mp_cróim uathoibríoch Más é sv_aim ná 1, casann sé seo an cros-ghruaig dearg in il-imreora.
mp_uathchiceáil Cumasaigh blocáil uathoibríoch foirne maraithe agus ciceáil cliant díomhaoin.
mp_chothromaíocht uathoibríoch Cumasaíonn sé uathchothromú na n-orduithe.
mp_am ceannaigh Sann an méid ama ceannaigh atá ag teastáil do gach babhta.
mp_c4 amadóir Fad an lasc ama C4. Íosmhéid 15, uasmhéid 90. Caithfidh an luach a bheith 35 soicind i gcluichí.
mp_am comhrá An méid ama i soicindí gur féidir le himreoirí comhrá a dhéanamh tar éis don chluiche críochnú.
mp_comhsheasmhacht Seiceálann sé seo féachaint an bhfuil a mhúnlaí nó a fhuaimeanna athraithe ag an gcliant nasctha chun buntáiste éagórach a thabhairt dó. I gcás roinnt samhlacha, ní seiceálann sé ach an méid chun a chinntiú nach sáraíonn sé na boscaí buailte. Ach ní seiceann sé seo gach múnla/fuaime/… Tá cuid acu fós ann, cosúil leis an sprite deataigh. (gan tobac a chaitheamh)
mp_decals Socraíonn sé an líon uasta decals (splanc, lógó, poill piléar, dó grenade, fuil ar an talamh) a bheith le feiceáil ar an scáileán. Ní mór é a shuiteáil roimh nascadh leis an bhfreastalaí. Ní hionann é seo agus r_decals.
mp_ foireann réamhshocraithe Má shocraítear go 1 iad, ní mór d’imreoirí a bheith ar an gcéad fhoireann (innéacs foirne 0) agus iad ag glacadh páirte. Seachas sin, cuirtear iallach orthu a bheith ar an bhfoireann leis an líon is lú imreoirí. Má chuireann léarscáil brú orthu dul isteach sa chéad fhoireann (mp_defaultteam 1), ansin níl cead ag imreoirí foirne a athrú le linn na léarscáile sin (mura n-athraíonn an léarscáil a bhfoireann dóibh). Tá sé seo ar cheann d'airíonna na léarscáile, mar sin socróidh an léarscáil an luach cvar go huathoibríoch ag brath ar an méid atá roghnaithe ag an léarscáil.
mp_fadetdubh Má shocraítear é go 1, casann scáileán an imreora dubh go dtí deireadh an bhabhta nuair a fhaigheann sé bás (oibríonn an scáileán go breá fós ionas gur féidir leis an imreoir comhrá a dhéanamh, torthaí a fheiceáil, srl.) Sáraítear mp_forcechasecam
mp_damáiste Cumasaíonn sé damáiste réadúil titime sa Leathshaol.
mp_splanc Socraigh go 1 chun úsáid lóicphointí a chumasú, 0 le díchumasú.
mp_footstep Socraigh go 1 chun céimeanna a chumasú, 0 le díchumasú.
mp_ ceamara fórsa Cuireadh an cvar seo leis in CS 1.4 agus is cosúil go bhfuil sé díreach mar an gcéanna le mp_forcechasecam. Má shocraítear mp_forcecamera agus mp_forcechasecam ar luach seachas 0, déanfar neamhaird ar mp_forcecamera agus úsáidfear luach mp_forcechasecam ina ionad. teammates amháin (Oibríonn Free Look)
mp_forcechasecam Is cosúil go bhfuil an athróg seo díreach mar an gcéanna le mp_forcechasecam. Má shocraítear mp_forcecamera agus mp_forcechasecam ar luach seachas 0, déanfar neamhaird ar mp_forcecamera agus úsáidfear luach mp_forcechasecam ina ionad. teammates amháin (Oibríonn Free Look)
mp_ fórsa athshóite Má tá sé cumasaithe, athscróidh imreoirí go huathoibríoch tar éis bháis.
mp_ fraglimit Má shocraítear é ar luach seachas 0, nuair a shroicheann toradh duine éigin mp_fraglimit , athraíonn an freastalaí an léarscáil.
mp_frags chlé Is é mp_fragsleft an líon frags a fhágtar má shocraíonn tú mp_fraglimit. Níl le déanamh agat ach mp_fragsleft a chlóscríobh isteach sa chonsól freastalaí agus inseoidh sé duit an líon frags atá fágtha ag brath ar an mp_fraglimit. TABHAIR FAOI DEARA: níl mp_fraglimit ann i CS agus ní cosúil go n-oibríonn sé ach i Leathshaol.
mp_am reoite An ré i soicindí na tréimhse reo ag tús na babhtaí. Socraigh go 0 chun é a dhíchumasú.
mp_friendlyfire Socraigh go 1 chun tine chairdiúil a chumasú, 0 le díchumasú.
minicíocht mp_taibhse Tréimhse nuashonraithe Ghost. Cé mhéad soicind atá fágtha go dtí an chéad nuashonrú eile. In cs beta 5.0 d’fheicfeá lucht féachana saorview ag bogadh nuair a bhí tú marbh (taibhsí a tugadh orthu). Ach baineadh na taibhsí tar éis. Níl aon éifeacht ag an cvar seo anois.
mp_ghiall pionós Uasmhéid. líon na ngiall is féidir leat a mharú sula mbuaileann an freastalaí tú… díchumasófar an t-ordú seo á shocrú go 0.
mp_céad faoin gcéad Socraíonn sé an céatadán de chomhpháirtithe foirne a thógann sé chun vótáil d’imreoir.
mp_teorainneacha An t-uaslíon imreoirí is féidir a bheith ag foireann amháin thar fhoireann eile. Chun srian ordú a dhíchumasú go hiomlán, socraigh an luach go 0.
mp_log mionsonra Athróg giotán chun an leibhéal mionsonraí a shocrú le haghaidh ionsaithe logáil “mp_logdetail 0” » Logáil isteach gan ionsaithe “mp_logdetail 1” » Logáil ionsaithe ó naimhde “mp_logdetail 2” » Logáil ionsaithe ó chomhpháirtithe “mp_logdetail 3” » Logáil ionsaithe ó naimhde AGUS comhghleacaithe foirne
mp_loge Má tá sé cumasaithe, taispeántar teachtaireachtaí loga an fhreastalaí sa chonsól freastalaí.
mp_chomhad Cumasaíonn sé logáil consól an fhreastalaí chuig comhad sa logaí/fillteán.
mp_logteachtaireachtaí Úsáidte le haghaidh riarthóirí freastalaí chun teachtaireachtaí comhrá a spit isteach ina gcomhaid logála.
mp_mapa vótáil Socraigh an cóimheas imreoirí atá ag teastáil chun vótáil ar an léarscáil chéanna sula n-athróidh an léarscáil. Is é 0.66 an luach réamhshocraithe, rud a chiallaíonn go gcaithfidh 66% de na himreoirí ar an bhfreastalaí vótáil ar an léarscáil chéanna chun go bhféadfaidh an freastalaí aistriú chuig an léarscáil sin.
mp_maxrounds Fág an t-uaslíon babhtaí is féidir a imirt ar an léarscáil ag 0 chun mp_timelimit a mheaitseáil.
mp_scáthán damáiste Níl aon éifeacht ag an CVar seo. Tá sé i CS ó na chéad betas. Níl sé fiú sa chuid cvar sonrach CS den Lámhleabhar CS. Is dócha go mbeidh sé seo ina ghné nuair a dhéanann tú ionsaí ar chomhpháirtithe go léiríonn sé damáiste ar ais chugat agus nach ndéanann siad damáiste. Is dócha nár chríochnaigh cruthaitheoirí bunaidh CS an cód nó nach ndearna siad dearmad air.
mp_imreoir Scoránaigh an fhaisnéis a fheiceann imreoirí ar an mbarra stádais 0 ar fad: feiceann imreoirí na hainmneacha go léir atá liostaithe ar an mbarra stádais (lena dathanna foirne faoi seach) 1 fhoireann amháin: ní fheiceann imreoirí ach ainmneacha a gcomhghleacaithe agus a ngiall ar an mbarra stádais 2 as: imreoirí ná féach ar aon ainmneacha i mbarra stádais an bharra stádais (gialla san áireamh)
mp_am cruinn Am bhabhta íosta 1 min. Is é 9 nóiméad an t-am bhabhta uasta. Tacaíonn sé nóiméad páirteach (1.5 - 90 soicind).
mp_ airgead tosaigh Socraíonn sé an méid airgid imreoirí a thosaíonn an cluiche le.
mp_ fhoireann Cinneann sé seo ainmneacha na n-orduithe i HLDM ag brath ar na samhlacha. Ní dhéanfaidh aon ní a chur, a cheadú gach orduithe. Liosta ainmneacha bailí foirne: barney, genie, gman, gordon, clogad, xgrant, scout, róbait, eolaí, zombie.
mp_teamoverride Ligeann sé do léarscáileanna mp_teamlist an fhreastalaí a shárú.
mp_am fágtha Is é mp_timeleft an méid ama atá fágtha sula n-athraítear an léarscáil má shocraíonn tú mp_timelimit. Níl le déanamh agat ach mp_timeleft a chlóscríobh isteach sa chonsól freastalaí agus inseoidh sé duit an méid ama atá fágtha bunaithe ar an teorainn ama mp_. TABHAIR FAOI DEARA: ní oibríonn mp_timeleft ach i Leathshaol. Tá sé seo useless in CS mar gheall ar an "timeleft" ordú consól cliant a dhéanann an rud céanna.
mp_teorainn ama An tréimhse idir rothlú cártaí.
mp_ pionós Má shocraítear é go 1, marófar TKers go huathoibríoch sa chéad bhabhta eile.
mp_arm Fágann sé seo go n-athscríonn an t-arm láithreach tar éis d’imreoir amháin é a phiocadh suas, rud a ligeann don chéad imreoir eile a bheith in ann an arm a ghabháil láithreach.
mp_gaothrann Úsáideann an CS é chun an difríocht idir payoffs T agus CT a chinneadh chun an loighic buaite a chur i bhfeidhm.
mp_ teorainn bhuain Lúbfaidh an léarscáil tar éis d’fhoireann amháin an líon seo buaite a bhaint amach.
m_scagaire Scoránaigh an scagaire luiche. Réitíonn an scagaire luiche gluaiseachtaí luiche.
m_ ar aghaidh Cinneann sé cé chomh tapa agus a bhogann tú ar aghaidh / ar ais nuair a bhogann tú do luch. Chun dul ar aghaidh/ar gcúl leis an luch, ní mór duit brabhsáil leis an luch a mhúchadh.
m_ pháirc Socraíonn sé cóimheas íogaireachta gluaiseachtaí luiche suas agus síos. Is cúis le gluaiseachtaí inbhéartaithe luiche is cúis le huimhreacha diúltacha. Ní féidir é seo a athrú ach amháin sa roghchlár roghanna le “Reverted Mouse” a shocraíonn m_pitch go -0.022.
m_taobh Cinneann sé cé chomh tapa agus a bhogann tú nuair a bhogann tú do luch. Teastaíonn lookstrafe 1 agus Mouse Look Cumasaithe (+ mlook) chun nascleanúint a dhéanamh leis an luch.
m_fada Socraíonn sé an cóimheas íogaireachta idir gluaiseachtaí luiche ar chlé agus ar dheis. Is cúis le gluaiseachtaí inbhéartaithe luiche is cúis le huimhreacha diúltacha.
ainm Socraíonn sé d'ainm.
glan_ghraf Ligeann sé duit net_graph a úsáid. Taispeánann sé faisnéis faoi do shocruithe, ping, ráta fráma, etc. ag brath ar an gcineál líonra. Le haghaidh tuilleadh eolais léigh seo
glan_grafaicí Socraíonn sé suíomh an net_graph. 0 = ar dheis, 1 = lár, 2 = ar chlé
grafleithid glan Socraíonn sé leithead net_graph. Dá airde an uimhir, is leithne an net_graph.
glan_scála Socraíonn sé líon na mbeart a thaispeántar in aghaidh an picteilín i net_graph.
glan_showdrop Taispeánann sé teachtaireacht sa chonsól nuair a scaoiltear paicéad. Tá sé seo don chliant agus don fhreastalaí araon.
net_showpackets Taispeánann sé paicéid isteach/amach. Tá sé seo don chliant agus don fhreastalaí araon.
gan fuaim Ba cheart gach fuaim a mhúchadh, ach amháin fuaimeanna áirithe, cosúil le fuaim na gcosanna nuair a bhuaileann piléar ricochets.
Focal faire Socraíonn sé an focal faire don fhreastalaí a bhfuil tú ag iarraidh ceangal leis. Athraítear an cvar seo go huathoibríoch nuair a logáil tú isteach i bhfreastalaí cosanta ag pasfhocal ag baint úsáide as Server Explorer.
sos Ceadaigh nó cosc ​​imreoirí ón gcluiche a chur ar sos ag baint úsáide as an ordú sos.
calafort Socraíonn sé an port a úsáidfear do do fhreastalaí.
táscaire Seo líon na mbeart in aghaidh an tsoicind a sheolann an freastalaí chuig an gcliant. I gcás cluichí idirlín amháin (sv_lan 0), ach amháin nuair a bhíonn sv_lan_rate < 1001 i gcluiche LAN (sv_lan 1).
rcon_seoladh Ligeann sé seo do chliaint ceangal cianda le freastalaí/HLTV agus orduithe rcon a úsáid gan fiú a bheith sa chluiche. Socraigh é chuig seoladh IP an fhreastalaí gan uimhir poirt (1.2.3.4).
Pasfhocal RCON Socraíonn sé an pasfhocal rcon ar an bhfreastalaí ionas gur féidir le riarthóirí orduithe/athróga riaracháin a úsáid. Ní mór do riarthóirí rcon_password a shocrú ina gconsól cliant freisin le bheith in ann orduithe/roghanna riaracháin a úsáid leis an ordú rcon.
rcon_port An calafort trínar féidir leis an gcliant ceangal go cianda leis an bhfreastalaí. Féach rcon_seoladh.
cineál uimhreach Úsáideann cartagrafaithe é seo chun macalla a chruthú ar a léarscáil, athraíonn sé seo go huathoibríoch nuair a théann imreoir isteach i gcrios leis an eintiteas env_sound. Luachanna éagsúla: 0 = Gnáth (as)1 = Ginearálta2 = Miotalacha Beaga3 = Miotalach Meánach4 = Miotal Mór5 = Tollán Small6 = Tollán Meánach7 = Tollán Mór8 = Ceamara Beag9 = Ceamara Meánach 10 = Ceamara Mór11 = Geal Beag12 = Meán Geal 13 = Geal Mór14 = Uisce 115 = Uisce 216 = Uisce 317 = Coincréite Beag18 = Coincréite Meán19 = Coincréite Mór 20 = Mór 121 = Mór 222 = Mór 323 = Uaimh Beag24 = Uaimh Meánach25 = Uaimh Mhór26 = Anchúinse 127 = Anchúinse 228 = Anchúinse 3
r_aliastransadj
r_aliastransbase
r_comhthimpeallach_b Aistríonn luach gorm soilsiú an domhain reatha go saorga.
r_comhthimpeallach_g Aistrítear soilsiú an domhain reatha go glas go saorga.
r_comhthimpeallach_r Aistríonn soilsiú an domhain reatha go luach dearg go saorga.
r_bmodelhighfrac
r_bmodelinterp Cinneann an ndéanfaidh samhlacha scuab gluaiste a suíomh a idirshuí (réidh an radharc).
r_cachestudio Cinneann cé acu “cabhlacha” samhail stiúideo a thaisceadh le haghaidh tástála níos tapúla – tá méid/saolré teoranta ag an taisce. Is é seo an leas iomlán a bhaint feidhmíochta.
r_cullsequencebox I gcluiche il-imreora, má tá sé socraithe, in ionad an bbox ar chúl an bhreathnóra a sheiceáil, déanaimid seiceáil ar an bpirimid teasctha iomlán le haghaidh méideanna reatha na beochana (fuinneog seicheamh).
r_decals Socraíonn sé an teorainn le haghaidh decals (spatter lógó, poill piléar, dónna grenade, fuil ar an talamh). Má tá sé níos airde ná mp_decals, socrófar mp_decals (athshocraigh go mp_decals agus tú ag nascadh leis an bhfreastalaí). Ní hionann é seo agus mp_decals.
r_detailtextures Cumasaigh/díchumasaigh uigeachtaí mionsonraithe. I cs 1.6, de réir réamhshocraithe, tá uigeachtaí mionsonraithe ach amháin le haghaidh Cobble.
r_tharraingtí Rialaíonn sé conas a tharraingítear rudaí/samhlacha. 0 = Gan réada 1 = Réamhshocrú agus tarraing réada de ghnáth 2 = Tarraingítear réada mar chnámharlaigh 3 = Tarraingítear réada, tá bosca teorann ag gach cnámh 4 = Tarraingítear réada le bloc 5 = Bloic ar leith don imreoir agus don arm NÓTA: oibreacha amháin i BOGEARRAÍ – mód D3D/OpenGL: imreoir singil amháin Bogearraí: mód il-imreora
r_tharraingt árasán In “r_drawflat 1” feicimid an chaoi a gcaithfidh an t-inneall dromchlaí a bhriseadh suas chun iad a tharraingt. Sílim go bhfuil sé á úsáid ag cartagrafaithe.
r_drafhocal Úsáideann cartagrafaithe WallHack, a thaispeánann an méid a ríomhtar trí bhallaí, chun feidhmíocht léarscáileanna a fheabhsú.
r_drawviewmodel Athraigh radharc múnla airm.
r_dluas 0 = Ná taispeáin staitisticí luais rindreálaí. 1 = Taispeáin staitisticí luais rindreálaí. (Forbróir 1 ag teastáil)
r_dinimiciúil Is éard is soilsiú dinimiciúil ann nuair a chruthaíonn réada soilsithe teilgin ar bhallaí nó ar réada timpeall orthu (mar shampla: roicéid sa leathré). Feabhsóidh tú an fheidhmíocht trí é seo a mhúchadh. Ach tar éis an nuashonrú HL, tá sé faoi ghlas go 1 in il.
r_láncheart Má shocraítear é seo ar “1” ní chiallaíonn sé aon léarscáileanna solais, agus déanfaidh sé gach uigeacht gan aon scáthú/soilsiú dinimiciúil (mar sin beidh uigeachtaí geala soilsithe agat, chomh geal sin go mbeidh fiú léas splancsholais dofheicthe). Má shocraítear go “2” é ní bheidh i gceist ach mapaí solais (gouraud scáthú gan uigeachtaí). NÓTA. NÁ NA LUACHANNA SONRACHA DO OPENGL, AMHÁIN DO MHÓD CLÁR. Ceart go leor, d’fhéadfadh sé seo a bheith úsáideach do chartagrafaithe. Ní chiallaíonn socrú “3” ach léarscáileanna solais, ach le mogalra fritháirimh. Tá socrú go “4” cosúil le “3”, ach taispeánann sé freisin leibhéal mipe gach dromchla i gcoibhneas leis an imreoir.
r_glowshellfreq Socraíonn sé minicíocht glow na samhlacha imreoir. Aibhsíonn forlíontáin freastalaí samhlacha imreoirí. Mar shampla, cosaint respawn i deathmatch.
r_grafairde Coigeartaíonn airde na cairte. Féach r_timegraph
r_léarscáileanna Ní fhaighim an éifeacht ach leis an athróg seo i D3D agus Bogearraí: D3D: r_lightmap -1 nó 1 = Ballaí bána.
r_stíl éadrom r_lightstyle 1 deireadh gach soilse ar léarscáileanna, ach is féidir leat a fheiceáil fós naimhde agus an spéir.
r_luminance r_luminance 1 a dhéanann an léarscáil iomlán gorm-uaine.
r_uasfhad Socraíonn an t-athróg seo an t-uaslíon imill dhromchla réidh le rindreáil.
r_uassurfs Socraíonn an t-athróg seo an t-uaslíon dromchlaí comhréidh le rindreáil.
r_scáthán Éifeacht scáthán. Ní thacaítear leis agus ní thacaítear leis.
r_mmx Áirítear leis seo leas iomlán a bhaint MMX. Aimsítear MMX go huathoibríoch (1=cumasaithe, 0=díchumasaithe), ach is féidir leat é a bhrú air nó as leis seo.
r_níorúil Díchumasaítear nuashonruithe domhanda agus HUD.
r_nua Ar dtús ní mór duit fios a bheith agat cad is VIS ann: tá VIS gearr do Thacar Faisnéise Infheicthe. Gineann sé seo an méid is féidir agus nach féidir a fheiceáil ó áiteanna áirithe ar an léarscáil. Bainfidh Leathshaol úsáid as an fhaisnéis seo ansin nuair a thosóidh an cluiche ar rindreáil a bhrostú gan ach an méid a fheiceann an t-imreoir a tharraingt. is féidir leat gach rud a fheiceáil. Is féidir leat triail a bhaint as gl_wireframe 2 chun an éifeacht a fheiceáil.
r_uimhreacha Taispeánann sé líon na n-imeall a thaispeántar ag aon am amháin.
r_numsurfs Taispeánann sé líon na n-eitleán scuab a thaispeántar ag aon am amháin.
r_polymodelstats Taispeánann sé líon na múnlaí polagán a thaispeántar
r_tuairiscithe amach Scoránaigh sé an taispeáint cé mhéad imeall nach dtaispeántar. Oibríonn sé le forbróir 1 amháin.
r_tuairiscsurfout Scoránaigh sé an taispeáint cé mhéad dromchla nach bhfuil ar taispeáint. Oibríonn sé le forbróir 1 amháin.
r_rátaí Úsáideann mapálaithe é chun luach an epoli agus wpoly le haghaidh feidhmíochta léarscáile a fheiceáil.
r_amagraf Scoránaigh taispeáint graf a thaispeánann am rindreála an scáileáin. Tá sé cosúil le net_graph, ach le haghaidh CCT amháin.
r_traiceabhlobh Cumasaíonn sé ríomh occlusion. Má tá sé cumasaithe, ní bheidh halos éadrom (cruthaithe ag an eintiteas env_glow) agus roinnt sprites pléascadh le feiceáil trí imreoirí AI (giall i CS, eolaithe agus arrachtaigh i HL) nuair a bhíonn siad taobh thiar díobh.
uigeachtaí r_wad Úsáidtear r_wadtextures chun uigeachtaí wadacha cumasaithe a chumasú nó a dhíchumasú.
r_uiscealfa r_wateralpha 1 cumasc alfa uisce (réamhshocraithe). Chun é a dhíchumasú (0), ní mór r_novis a bheith cumasaithe. Má mhúchadh sé, beidh tú in ann gach rud faoi dhromchla an uisce a fheiceáil os cionn an uisce (rud a fhágann go héifeachtach go bhfuil dromchla an uisce go hiomlán trédhearcach). Ní oibríonn sé seo leis an inneall Half-Life 1. Chun uisce trédhearcach a fháil, caithfidh mapálaithe úsáid a bhaint as an eintiteas func_water.
r_warp uisce Má tá 0, ansin níl aon éifeacht tonnta faoi uisce. Bain úsáid as 0 le haghaidh infheictheacht níos fearr san uisce.
scr_láram An t-am i soicindí a fhanann na teachtaireachtaí ar an scáileán lárnach gníomhach. (Sampla: an teachtaireacht “Bhuaigh na sceimhlitheoirí!”). Tabhair faoi deara nach n-oibríonn sé seo ach amháin má tá sé socraithe roimh an teachtaireacht a phriontáil, ní fad a bhíonn sé á taispeáint ar an scáileán.
scr_connectmsg Seo an chéad líne de theachtaireacht bheag i dtéacs bán arna tarraingt ar bhosca dubh ag bun an scáileáin. De ghnáth ní bhíonn sé le feiceáil ach amháin nuair a bhíonn sé ceangailte le freastalaithe, toisc go bhfuil gach rud rindreáilte ar a bharr. Chomh maith leis sin le feiceáil le r_norefresh 1 nó nuair a clipping taobh amuigh den léarscáil. Ag brath ar do mhúnla láimhe, agus é dínasctha ó fhreastalaí, seans nach mbeidh sé le feiceáil ach go páirteach agus é ceangailte le freastalaí eile.
scr_connectmsg1 An dara líne den fhuinneog Ceangail-Teachtaireacht. Féach scr_connectmsg.
scr_connectmsg2 An tríú líne den fhuinneog Ceangail-Teachtaireacht. Féach scr_connectmsg.
scr_conspeed Socraíonn sé an luas ag a dtagann an consól chun solais nuair a bhrúnn an t-imreoir eochair an chonsóil. Ní oibríonn sé seo i leagan 1.6 a thuilleadh toisc nach bhfuil an consól le feiceáil a thuilleadh.
scr_ofsx Socraíonn sé seo fritháireamh X de bhunadh an amhairc.
scr_ofsy Socraíonn sé seo fritháireamh Y ar bhunús an amhairc.
scr_ofsz Socraíonn sé seo fritháireamh Z ó bhunadh an amhairc.
íogaireacht Socraíonn íogaireacht na luiche.
comhad freastalaícfg Socraíonn sé an comhad cumraíochta a luchtaítear nuair a thosaíonn an freastalaí. Le haghaidh freastalaithe tiomnaithe amháin.
scil Socraíonn sé an leibhéal deacrachta i mód imreora aonair Leathsaoil (socraithe go huathoibríoch nuair a roghnaíonn tú an leibhéal deacrachta sa roghchlár cluiche nua). 1 : Éasca 2 : Meánach 3 : Coimpléasc
sk_ * Rialaíonn gach athróg ag tosú le sk_ sláinte arrachtaigh HL agus damáiste airm do gach ceann de na trí leibhéal scile (féach athróg “scil”). Sampla: sk_12mm_bullet3 – cé mhéad damáiste a dhéanann piléar 12mm le leibhéal scile 3.
snd_noextraupdate Má tá sé cumasaithe, díchumasaítear nuashonruithe fuaime “iomarca” a d’fhéadfadh tarlú le linn rindreála nó cásanna eile a d’fhéadfadh a bheith ina ráta fráma íseal.
spec_uathstiúrthóir Cumasaíonn sé seo an modh breathnóireachta Auto Director. Gluaiseann Auto Director an ceamara go huathoibríoch bunaithe ar an áit a bhfuil an t-imreoir á lorg. Oibríonn sé seo le haghaidh Saor Chase Cam, Locked Chase Cam agus Chase Map Forbhreathnú. (Mar an gcéanna le spec_autodirector_internal do CS, CZ agus DoD).
spec_autodirector_inmheánach Cumasaíonn sé seo an modh breathnóireachta Auto Director. Gluaiseann Auto Director an ceamara go huathoibríoch bunaithe ar an áit a bhfuil an t-imreoir á lorg. Oibríonn sé seo le haghaidh Saor Chase Cam, Locked Chase Cam agus Chase Map Forbhreathnú. Déanann spec_autodirector (cmd) an CVar seo a scoránú. Níl sé seo ach i CS, CZ agus DoD.
sonra_tharraingt Scoránaigh an cón radhairc oráiste 90-céim i mód radhairc, a thaispeánann an áit a bhfuil tú ag féachaint i mód sonrach (mar an gcéanna le spec_drawcone_internal do CS, CZ, agus DoD).
spec_drawcone_inmheánach Scoránaigh an cón radhairc 90-céim oráiste i mód radhairc, a thaispeánann an áit a bhfuil tú ag féachaint i mód sonrach. Déanann spec_drawcone (cmd) an CVar seo a scoránú. Níl sé seo ach i CS, CZ agus DoD.
son_tharraingtainmneacha Scoránaigh ag tarraingt ainmneacha i mód forbhreathnú (mar an gcéanna le spec_drawnames_internal do CS, CZ agus DoD).
spec_drawnames_inmheánach Scoránaigh ag tarraingt ainmneacha i mód forbhreathnú. Déanann spec_drawnames (cmd) an CVar seo a scoránú. Níl sé seo ach i CS, CZ agus DoD.
sonra_tarraingtstatus Scoránaigh an t-eolas cluiche (léarscáil reatha, am cluiche, ...) atá ar taispeáint sa chúinne uachtarach ar dheis den scáileán i mód lucht féachana (cosúil le spec_drawstatus_internal do CS, CZ agus DoD).
spec_drawstatus_inmheánach Scoránaigh an fhaisnéis cluiche (léarscáil reatha, am cluiche, etc.) atá ar taispeáint sa chúinne uachtarach ar dheis den scáileán i mód an lucht féachana. Níl ann ach CS, CZ agus DoD agus ní oibríonn sé sna cluichí sin níos mó ó Steam.
spec_mód_inmheánach Níl aon éifeacht ag athrú seo agus tú ag imirt. Ní mór duit é a athrú roimh dul isteach ar an bhfreastalaí. Socraíonn sé an chéad mhodh breathnadóireachta atá agat nuair a théann tú isteach i mód breathnadóireachta (nuair a bhíonn tú marbh nó i do bhreathnadóir). Athraítear é seo go huathoibríoch nuair a athraíonn tú mód an lucht féachana ag baint úsáide as an eochair JUMP, an roghchlár spec, nó an t-ordú spec_mode. i gcásanna éigeandála agus i bPoblacht na Seice.
spec_pip Socraíonn sé modh an lucht féachana PIP. 0 : Díchumasaithe 1 : Imreoir ar Chase Camera 2 : An Chéad Duine 3 : Radharc ar an Léarscáil ar Chase (súmáilte amach) 4 : Amharc ar an Léarscáil Chase (zúmáilte isteach) 5 : Mód Bugaí (feiceann tú radharc sprite cón + radharc sprite imreora mar atá sa radharc léarscáil, ach oibríonn sé sa tríú duine, srl…)
spec_scórchlár Casann sé ar/as an scórchlár. Déanann “togglescores” (ordú) an CVar seo a scor. Is sonraíocht CVar é seo, ach ní gá duit a bheith i do lucht féachana chun é a úsáid. Níl sé seo ach i CS, CZ agus DoD.
toirt oireann Socraíonn sé toirt fuaimeanna an chulaith HEV i Leathshaol.
sv_luasaigh Socraíonn sé an luas luasghéaraithe. Faoi ghlas (i CS amháin), mar sin aistríonn sé go huathoibríoch chuig an luach réamhshocraithe (5). Ach in HL is féidir leat é a athrú agus is é 10 an luach réamhshocraithe.
sv_aim Cumasaíonn sé uath-aidhm (nuair atá do chros-ghruaig gar do namhaid). Ní oibríonn ach i Leathshaol.
sv_air luathaigh Socraíonn sé cé chomh tapa agus a luasghéaraíonn tú san aer. Bain úsáid as 100 le haghaidh cártaí surf.
sv_airmove
sv_cheadaigh íoslódáil Ligeann sé don fhreastalaí aon ábhar a uaslódáil chuig an gcliant (léarscáileanna, spraeanna, etc.)
sv_allowupload Ligeann sé do chliaint spraeanna saincheaptha a sheoladh chuig an bhfreastalaí.
sv_alltalk Lig d'imreoirí marbh cumarsáid a dhéanamh trí chomhrá gutha le himreoirí beo. Lig do na himreoirí freisin cumarsáid a dhéanamh leis an bhfoireann/lucht féachana eile.
sv_preab Rialaíonn sé freagairt imbhuailte teilgeáin “eitilte” nuair a bhuaileann siad fánaí.
sv_cheats Ligeann an t-ordú seo duit cóid cheat a úsáid mar impulse 101 (airgead 16000) nó impulse 102 (fuil). Ní oibríonn gach athróg sa chatagóir “cheat” sa liosta athróg ach amháin má tá sí cumasaithe.
sv_clienttrace Socraíonn sv_clienttrace bosca teorann an imreora le haghaidh imbhuailtí (le réada domhanda). Ní hionann é seo agus méid an bhosca bhuail a shocrú (a úsáidtear le haghaidh amas piléar). Ní féidir é seo a athrú i CS, tá sé iachall go 1. Féadfaidh an luach a bheith difriúil ó mhodhanna HL eile. (Úsáidtear 3.5 in DoD etc.)
sv_mód gearrthóg
sv_teagmháil Úsáidtear é chun ríomhphost úinéir an fhreastalaí a shocrú.
sv_ íoslódáilurl Ligfidh suiteáil an CVAR seo do chliaint ábhar saincheaptha a luchtú trí HTTP seachas ábhar a fháil ón bhfreastalaí cluiche i bhfad níos tapúla. Socraigh an paraiméadar seo go “” (teaghrán folamh) chun filleadh ar na gnáth-íoslódálacha.
sv_enableoldqueries Má shocraítear “sv_enableoldqueries” ar 1 is féidir fiosrúcháin ar an tsean-stíl (gan iarratas/freagra) a oibriú (cuireann sé seo ar do chumas úsáid a bhaint as an seanphrótacal ceiste croí Inneall HL1). Ba cheart é seo a dhíchumasú anois toisc go bhfuil brabhsálaithe freastalaí gréasáin srl ag baint úsáide as iarratais nua ar an bhfreastalaí.
comhbhrú sv_filetransfer Ligeann sé don fhreastalaí ábhar comhbhrúite a chomhbhrú agus a sheoladh chuig an gcliant.
sv_filterban Socraíonn sé scagadh paicéad de réir mód IP. Má tá sé faoi mhíchumas, beidh cosc ​​​​IP ar gach duine, ach ní chuirfear a IP leis an liosta toirmeasc.
sv_friocht Rialaíonn sé an frithchuimilt i gcoinne na talún. Tá sé seo faoi ghlas go 4 in CS agus ní féidir é a athrú.
sv_domhantarraingt Socraíonn domhantarraingthe. Ciallaíonn luach níos lú níos lú domhantarraingthe. Fanann tú san aer le sv_gravity 0 agus ní féidir leat léim le sv_gravity 12000. Bíonn an éifeacht chéanna ag luachanna diúltacha agus sv_gravity 0 ach léimeann siad i bhfad níos tapúla.
sv_instancedbaseline Ligeann sé don fhreastalaí bonnlínte “céanna” a chruthú agus a úsáid (le haghaidh rudaí cosúil le grenades, etc. nach bhfuil bonnlínte maithe acu toisc nach bhfuil siad curtha sa chomhad .map).
sv_lan Áiríonn sé modh freastalaí LAN (gan aon bhuille croí, gan fíordheimhniú, aicme C). Ní féidir ach le daoine ar do líonra áitiúil páirt a ghlacadh.
sv_lan_ráta Sainmhíníonn sé an ráta do gach cliant ar an bhfreastalaí LAN (sv_lan 1), is é 20000 an réamhshocrú. Má sv_lan_rate < 1001 déanfar neamhaird de agus úsáidfear “ráta” (taobh an chliaint).
sv_logbans Casann sé clárú toirmeasc imreoirí ar siúl agus as. Is é 0 (as) an réamhshocrú.
sv_logblocks Is cuid é seo den chód teorannaithe rátaí d’iarratais lasmuigh den bhanda (.i. imreoirí, faisnéis). Logálann sé na seoltaí IP ar chuir an cód seo bac orthu. Féach freisin max_queries_* athróga.
sv_log_onefile Cinneann sé cé acu logchomhad amháin a chruthaítear (san iomlán) nó logchomhad amháin in aghaidh an athraithe léarscáile, mar atá faoi láthair. Is é an réamhshocrú an iompar reatha (ceann amháin le haghaidh gach athrú léarscáile).
sv_log_imreoir singil Má tá sé cumasaithe, ginfear comhaid logála le haghaidh cluichí aon-imreoir. Ar ndóigh, ní mór logáil (logáil isteach) a chumasú.
sv_uasráta Socraíonn sé seo an t-uaslíon beart in aghaidh an tsoicind is féidir leis an bhfreastalaí a sheoladh chuig an gcliant. 0 = gan teorainn. I gcás cluichí idirlín amháin (sv_lan 0), ach amháin nuair a bhíonn sv_lan_rate < 1001 i gcluiche LAN (sv_lan 1).
sv_uasluas Socraíonn sé an t-uasluas. I CS, tar éis 260, ní athraíonn aon rud mar gheall ar luas an airm (Le scout, téann tú níos tapúla, agus is é seo 260). Féach ar an bhfóram le haghaidh tuilleadh eolais.
sv_uasmhéadú Socraíonn sé an t-uaslíon soicind ar lena linn a dhéanann an glanchód cúiteamh as ping duine éigin (ní mór sv_unlag a bheith cumasaithe). Déanann Netcode 500ms a fhritháireamh de réir réamhshocraithe.
sv_uasdátú Is é seo an t-uaslíon nuashonruithe in aghaidh an tsoicind is féidir leis an bhfreastalaí a sheoladh chuig an gcliant (féach cl_updaterate).
sv_uasluais Socraíonn sé uasluas aon réad atá ag gluaiseacht.
sv_minrate Socraíonn sé seo an t-íoslíon beart in aghaidh an tsoicind is féidir leis an bhfreastalaí a sheoladh chuig an gcliant. 0 = gan teorainn. I gcás cluichí idirlín amháin (sv_lan 0), ach amháin nuair a bhíonn sv_lan_rate < 1001 i gcluiche LAN (sv_lan 1).
sv_minupdaterate Is é seo an t-íoslíon nuashonruithe in aghaidh an tsoicind is féidir leis an bhfreastalaí a sheoladh chuig an gcliant (féach cl_updaterate).
sv_newunit Úsáidtear é chun sonraí cluiche sábháilte a ghlanadh ó na leibhéil roimhe seo chun méid an chluiche shábháilte a choinneáil chomh beag agus is féidir. Úsáidtear é seo i léarscáileanna imreora aonair Leathsaoil. Ní gá an CVar seo a athrú, ba cheart do mhapálaithe é a shocrú sa réad domhansceir.
sv_ phasfhocal Socraíonn sé an focal faire don fhreastalaí. Teastaíonn pasfhocal ó dhaoine atá ag iarraidh ceangal leis an bhfreastalaí.
sv_seachfhreastalaí Tá sé seo riachtanach ionas gur féidir le seachvótálaithe HLTV nascadh le do fhreastalaí. Socraíonn sé cé mhéad seachfhreastalaí HLTV a bheidh in ann nascadh le do fhreastalaí. Glacann seachvótálaithe HLTV sliotáin freastalaí mar sin déan cinnte go gcuireann tú é sin san áireamh sula gcuirfidh tú é seo ar chumas.
sv_rcon_banphionós An líon nóiméad chun úsáideoirí nach bhfuil fíordheimhnithe ag rcon a bhlocáil. (0=buan)
sv_rcon_uasteipeanna Is é an t-uaslíon uaireanta is féidir le húsáideoir fíordheimhniú rcon a theipeann sula gcuirtear toirmeasc air. Tá sé seo cosúil le sv_rcon_minfailures, ach amháin go bhfuil an socrú seo neamhspleách ar sv_rcon_minfailuretime.
sv_rcon_miontaí An líon uaireanta is féidir le húsáideoir fíordheimhniú rcon a theipeann laistigh de sv_rcon_minfailuretime sula gcuirtear toirmeasc air.
sv_rcon_minfailuretime Ní mór an méid ama (i soicindí) a theipeann ar iarrachtaí rcon sula gcuirtear an toirmeasc i bhfeidhm.
sv_réigiún Tá sé seo le haghaidh scagairí brabhsálaí an fhreastalaí a shonrú cén réigiún ar cheart don fhreastalaí a bheith le feiceáil ann.
sv_atosú Socraíonn sé líon na soicind sula n-atosóidh an freastalaí an cluiche. Athshocróidh sé seo gach frags, pointe, arm agus airgead mar réamhshocrú. Bain úsáid as seo chun cluichí clan a chomhordú. Tá sé seo mar an gcéanna le sv_restartround.
sv_restartround Socraíonn sé líon na soicind sula n-atosóidh an freastalaí an cluiche. Athshocróidh sé seo gach frags, pointe, arm agus airgead mar réamhshocrú. Bain úsáid as seo chun cluichí clan a chomhordú. Tá sé seo mar an gcéanna le sv_restart.
sv_send_logos Ligeann sé don fhreastalaí spraeanna saincheaptha a sheoladh chuig cliaint. Éilíonn sv_send_logos 1 sv_allowdownload 1 chun oibriú.
sv_send_acmhainní Cinneann an athróg seo cibé an gcuirtear acmhainní ar aghaidh chuig cliaint.
sv_skydath_b Socraíonn sé luach dath gorm na spéire.
sv_skydath_g Leagann sé an luach glas spéir.
sv_skycolor_r Socraíonn sé luach dath dearg na spéire.
sv_skyname Socraíonn sé ainm na spéire atá le húsáid don léarscáil reatha (ní mór d’imreoirí athcheangal má athraíonn tú é tríd an cvar seo chun an spéir nua a fheiceáil). Is féidir le cartagrafaithe spéir shonrach a shocrú dá léarscáil agus socróidh siad an athróg sin go huathoibríoch. Mura bhfuil aon rud socraithe, beidh sé réamhshocraithe go spéir: fásach.
sv_skyvec_x Socraíonn sé treoshuíomh na spéire ar an x-ais.
sv_skyvec_y Socraíonn sé treoshuíomh y-ais na spéire.
sv_skyvec_z Socraíonn sé treoshuíomh Z na spéire.
sv_spectatormaxspeed Socraíonn sé an t-uasluas ar a bhféadfaidh an t-amharcóir bogadh.
sv_stats Sonraítear ar cheart staitisticí úsáide LAP an fhreastalaí a bhailiú. Úsáid an t-ordú “stats” chun na sonraí úsáide LAP a bhailíonn sé seo a fheiceáil.
sv_céime Úsáidtear é seo chun an airde uasta is féidir leat a dhreapadh gan léim a chinneadh. Má shocraítear ar luach ard, is féidir leat siúl ar rudaí an-ard. Má shocraíonn tú líon beag, ní bheidh tú in ann fiú an chéim is lú a dhreapadh.
sv_stop luas Socraíonn sé an luas stad íosta ar an talamh. I Leathshaol agus mods eile is é 100 an luach réamhshocraithe. Ach i CS tá sé faoi ghlas go 75, má athraíonn tú é rachaidh sé ar ais go 75 i gcónaí.
sv_time out Rialaíonn sé cé chomh fada agus a dhínasfaidh an freastalaí cliant a stop freagra a thabhairt (d'fhéadfadh sé a bheith díreach AFK).
sv_unlag Ligeann sé seo do chliaint cúiteamh moille a úsáid. Fág é cumasaithe.
sv_unlagsamples Socraíonn sé líon na bpacáistí a mheánófar chun ping a aimsiú mar chúiteamh (ní mór sv_unlag a bheith cumasaithe). Samplaí: sv_unlagsamples 1 Ríomhfaidh an freastalaí an ping ón sampla deireanach. (réamhshocraithe) sv_unlagsamples 2 Ríomhfaidh an freastalaí an phing ó mheán an dá shampla dheireanacha.
sv_uaslódáil max Cuireann sé teorainn leis an uasmhéid (i MB) is féidir le custaiméir a úsáid le haghaidh acmhainn shaincheaptha (amhail greamáin spraeála).
sv_leagan Is é an réamhshocrú ná 1.1.2.0/2.0.0.0.47.3647. Seo roinnt eolais faoin leagan freastalaí. Seo iad na huimhreacha a bhíonn le feiceáil nuair a chlóscríobhann tú “leagan”. Mar shampla, anseo: Is é 1.1.2.0/2.0.0.0 an leagan cluiche / leagan mod. Ach tá a fhios againn go léir go bhfuil leagan CS 1.6, ach léiríonn sé 1.1.2.5 / 2.0.0.0. I mods eile léiríonn sé freisin 1.1.2.5/2.0.0.0 nó 1.1.2.0/2.0.0.0 ach amháin CZ áit a bhfuil 1.0.0.2/2.0.0.0.47 an leagan prótacal. Is é 3647 an leagan tógála.
sv_visiblemaxplayers Seo cé mhéad sliotán freastalaí atá le feiceáil ó bhrabhsálaí an fhreastalaí. Úsáidtear é seo chun sliotáin a stóráil do riarthóirí. Caithfidh siad an t-ordú ceangail a úsáid chun dul isteach sa sliotán folaithe. Ach gan mod / breiseán, is féidir le duine ar bith dul isteach sa sliotán i bhfolach.
sv_cód fuaime Sonraítear cén dll codec gutha atá le húsáid sa chluiche. Socraigh an t-ainm dll gan síneadh. Tá dhá chódúchán ann: voice_miles (réamhshocraithe) agus voice_speex. Tugann voice_speex an caighdeán gutha is fearr. Féach freisin sv_voicequality.
sv_ghlóthach Áiríonn sé cumarsáid ghutha.
sv_caighdeán gutha Má tá guth cumasaithe ag do fhreastalaí, is féidir leat an caighdeán gutha a shocrú anseo. Coinnigh i gcuimhne gur fearr an cháilíocht, is amhlaidh is mó bandaleithead a bheidh ag teastáil ó do ghuth. Ní mór an codec voice_speex a chumasú (féach sv_voicecodec). ardchaighdeáin
sv_water luasghéaraigh
sv_uisce Feabhsaíonn sé tonnta uisce (ar léarscáileanna uisce, ar ndóigh). Socraíonn an cvar seo gl_wateramp (mar an gcéanna ach ar thaobh an chliaint) go huathoibríoch ar gach cliant.
sv_waterfiction
sv_zmax Socraíonn sé méid an Z-maolán. Is é seo an t-achar infheicthe uasta. Is féidir le mapálaithe an luach atá ag teastáil a shocrú ar a léarscáil (leis an eintiteas sceite domhanda) agus athrófar an cvar sin go huathoibríoch nuair a bheidh an léarscáil lódáilte. Athraíonn sé luach gl_zmax aon chliaint a nascann leis an bhfreastalaí. Chuir VALVe an athróg seo leis toisc go bhfeicfeá trí bhallaí le gl_zmax 0 (sa rindreálaí D3D), mar sin tá iallach ar an gcliant luach an fhreastalaí a úsáid agus ní féidir leis gl_zmax a athrú. Ní féidir é seo a úsáid ach in il-imreora ar fhreastalaithe tiomnaithe (ní oibríonn sé ach in aon imreoir ar fhreastalaithe éisteachta).
sys_ticrate Socraíonn an t-ordú seo an t-uaslíon ” frámaí ” in aghaidh an tsoicind is féidir leis an bhfreastalaí a ríomh.
s_a3d Cuir teicneolaíocht fuaime A3D ar siúl. Caithfidh do chárta fuaime tacú leis.
s_eax Áirítear teicneolaíocht fuaime EAX. Caithfidh do chárta fuaime tacú leis.
s_thaispeáint Taispeáin ar an scáileán cé na fuaimeanna atá á seinm.
techxgama Socraíonn sé luach gáma na huigeachta.
tfc_models nua Áirítear leis seo samhlacha imreoir nua i TFC.
dath barr Socraíonn sé barrdhath do mhúnla Leathsaoil a fheiceann daoine eile.
rianalfa Socraíonn sé seo trédhearcacht na lorgairí. Ní oibríonn rianairí ach i HL le hairm 9mm, chomh maith le roinnt mods eile. Níl aon rianairí i CS.
rian gorm Socraíonn sé seo luach na lorgairí go gorm. Ní oibríonn rianairí ach i HL le hairm 9mm, chomh maith le roinnt mods eile. Níl aon rianairí i CS.
rianghlas Socraíonn sé seo luach na lorgairí go glas. Ní oibríonn rianairí ach i HL le hairm 9mm, chomh maith le roinnt mods eile. Níl aon rianairí i CS.
fad rianaire Socraíonn sé seo cé chomh fada is atá rianairí ann. Ní oibríonn rianairí ach i HL le hairm 9mm, chomh maith le roinnt mods eile. Níl aon rianairí i CS.
fritháireamh Socraíonn sé seo cé chomh fada agus a sceithfidh na lorgairí ó d'arm. Ní oibríonn rianairí ach i HL le hairm 9mm, chomh maith le roinnt mods eile. Níl aon rianairí i CS.
rianú Socraíonn sé seo luach na lorgairí go dearg. Ní oibríonn rianairí ach i HL le hairm 9mm, chomh maith le roinnt mods eile. Níl aon rianairí i CS.
luas rianaithe Socraíonn sé seo luas na lorgairí. Ní oibríonn rianairí ach i HL le hairm 9mm, chomh maith le roinnt mods eile. Níl aon rianairí i CS.
vgui_emulatemouse Déanann sé seo aithris ar chúrsóir luiche (d’fhéadfadh sé seo a bheith úsáideach do chártaí grafaicí níos sine a thaispeánann cúrsóir luiche atá ag caochaíl nó gan cúrsóir luiche ar bith).
vid_d3d Bhí sé cosúil le hathrú idir modhanna OpenGL agus D3D, ach ós rud é go dteastaíonn an cluiche a atosú, ní oibríonn sé. Tá OpenGL socraithe go 0 agus tá D3D socraithe go 1. Athshocraíonn sé go huathoibríoch go dtí an modh físe ina bhfuil tú nuair a théann tú isteach sa fhreastalaí.
féachaint ar mhéid Socraíonn sé méid do scáileáin chluiche go ríomhchláraithe.
foréigean_fuil Aistríonn sé fuil an eachtrannaigh.
foréigean_agibs Aistrigh gibs an eachtrannaigh.
foréigean_hblood Athraíonn fuil an duine.
foréigean_hgibs Lascaonn an bends an duine.
guth_chumas Soláthraíonn sé cumarsáid gutha trí mhicreafón.
voice_fadeouttime An líon soicind a théann guth an imreora i léig ag an deireadh nuair a labhraíonn sé isteach sa mhicreafón. Déantar é seo chun an t-aistriú go dtí an pointe a stopann siad ag caint a dhéanamh níos mín. Socraigh é seo go 0 más mian leat fuaimeanna a sheinm ag baint úsáide as HLSS/HLDJ, toisc go n-imíonn sé seo as an gceol agus go n-éiríonn sé balbhaithe tar éis an t-amhrán a sheinm go leanúnach.
voice_forcemicrecord Socraíonn sé an taifeadán go Wave Out Mix in ionad Line 1/Mic. Déanann an t-inneall HL iarracht a chinntiú go bhfuil na socruithe rialaithe meascthóir socraithe i gceart agus iad ag imirt, ach ní oibríonn gach cárta fuaime mar an gcéanna, go háirithe cinn an-ard. cártaí fuaime ar nós cártaí pro Audigy 2ZS. Má tá fadhbanna agat leis nach bhfuil an micreafón ag obair tar éis duit an cluiche a sheoladh, bain triail as an socrú seo a shocrú go 0.
voice_inputó chomhad Má shocraítear go 1 é agus má úsáideann tú + taifead gutha ní thaifeadfaidh sé seo do ghuth ach seinnfidh sé an comhad WAV ó do cstrike/voice_input.wav.
guth_loopback Nuair a chasann tú air agus nuair a labhraíonn tú isteach i do mhicreafón, lúbfaidh sé do ghuth féin ionas gur féidir leat do ghuth a chloisteáil.
voice_recordtofile Taifeadann sé do ghuth i gcomhad má tá sé socraithe go 1 agus labhraíonn tú isteach sa mhicreafón. Dhá chomhad: voice_decompressed.wav (nach bhfuil fuaim iarbhír ann) agus voice_micdata.wav (labhraíonn tú).
glórscála Socraíonn sé seo cé chomh hard is a bheidh guthanna imreoirí eile nuair a bheidh siad ag caint (do ghuth chomh maith má úsáideann tú voice_loopback).
toirt Socraíonn sé an leibhéal toirte fuaime.
v_lárnach Socraíonn sé an t-achar chun siúl go dtí breathnúphointí nuair a bhíonn -mlook agus lookpring 1 gníomhach.
v_lárluas Cinneann sé cé chomh tapa agus a dhírítear do chrosghearradh i lár an scáileáin nuair a bhíonn brabhsáil luiche díchumasaithe (-mlook) agus lookspring 1.
v_dorcha Má shocraítear an paraiméadar seo go 1, téann an leibhéal céimnithe go dubh ar an ualach tosaigh.
uisce_cineál Socraíonn sé an room_type faoi uisce, féach room_type le haghaidh cur síos ar na cineálacha. Socraigh ar 0 le haghaidh fuaime soiléir faoi uisce.
súmáil_íogaireacht_cóimheas Sonraíonn sé an fachtóir íogaireachta le haghaidh scálaithe.
_cl_autowepswitch Aistrigh go huathoibríoch chuig an arm is cumhachtaí. (Má shocraítear é go 1, nuair a cheannaíonn tú arm nua nó nuair a ritheann tú thairis air chun é a phiocadh suas, aistreoidh sé go huathoibríoch chuig an arm sin.) Má shocraítear go 0 é, fanfaidh do rogha arm reatha roghnaithe.
_snd_mix chun tosaigh Socraíonn sé an t-am (i soicindí) do mheascadh fuaime chomh fada amach romhainn. Níor cheart é a úsáid ach amháin le haghaidh saincheisteanna feidhmíochta tromchúiseacha. Má tá d’fhuaim ag scipeáil nó ag scoilteadh, seans go mbeidh ort é seo a athrú.
cs 1.6 íoslódáil cs íoslódáil
counter-strike 1.6 íoslódáil cs 1.6 íoslódáil